The Last of Us Review – Une adaptation de jeu vidéo de niveau expert
Encore plus effrayant que les monstres dans le monde post-apocalyptique rempli de champignons de Le dernier d'entre nous est la supposée malédiction de l'adaptation en jeu vidéo. Il y a une longue et importante histoire d'échecs mal exécutés qui remonte à 1993 super Mario Bros . Certes, j'ai un faible pour ce film en tant que balade nostalgique absurdement amusante et absurde. Pourtant, peu d'adaptations (voire aucune) ont réussi à créer une histoire qui se sent utile dans son exécution. C'est l'une des nombreuses façons Le dernier d'entre nous se démarque de ses prédécesseurs.
Le dernier d'entre nous ne ressemble jamais à une saisie d'argent désespérée, utilisant la reconnaissance de la propriété intellectuelle établie pour attirer les yeux des téléspectateurs sur l'écran. Chaque épisode est important, percutant et continue l'histoire et l'arc de ses personnages de manière pertinente. Incarner Nathan Drake tout en sautant vers l'avant à travers des caisses de fret suspendues à un avion à trente-cinq mille pieds dans les airs constitue une expérience de jeu amusante ; cependant, il le fait pas traduire en dehors de ce monde de jeu sans entraîner un moment d'idiotie maladroit et défiant la physique.
HBO Le dernier d'entre nous prend une légère longueur d'avance sur ses concurrents car son matériel source est déjà incroyablement cinématographique. L'une des plus grandes forces du jeu réside dans son histoire. Plutôt que de se fier strictement au gameplay pour divertir, il attire les joueurs avec des personnages réalistes et bien équilibrés face à des chances impossibles. C'est la relation entre Joel et Ellie qui nous accroche et la série utilise cette même dynamique pour créer un drame impeccable.
La Terre n'est plus ce qu'elle était. Une propagation imparable de champignons mortels aux propriétés parasitaires a commencé à anéantir la population humaine. Joel, joué par un Pedro Pascal particulièrement maussade, fait partie des rares personnes restantes, essayant de survivre dans un monde ravagé et de plus en plus sauvage. Les petites villes de survivants vivent dans la peur sous la coupe oppressive du régime militaire. La vie de Joel est encore plus déracinée lorsqu'un membre de l'équipe de rébellion connue sous le nom de Fireflies lui demande de faire sortir clandestinement une adolescente nommée Ellie (Bella Ramsey) de la ville.
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Les histoires post-apocalypse sont à la pelle. Aucune année ne passe sans une poignée de nouvelles tentatives, et le genre zombie (qui Le dernier d'entre nous s'intègre librement dans) est devenu de plus en plus populaire depuis Danny Boyle 28 jours plus tard a lancé une résurgence en 2003. Mais Le dernier d'entre nous fonctionne si bien pour les mêmes raisons que Enfants des hommes fait il y a près de deux décennies. Il y a tellement de comparaisons à faire entre ces deux propriétés. Un monde post-apocalyptique rempli de danger. Vérifier. Un homme faisant passer clandestinement une jeune femme dans un environnement dangereux. Vérifier. Des visuels sombres mais d'une beauté saisissante. Vérifier.
Mais le plus important, ce sont deux histoires d'espoir. Bien sûr, cela semble vague et cliché, mais c'est vrai et ça marche. C'est trouver de l'espoir dans un monde qui semble sans espoir qui donne Le dernier d'entre nous le poids émotionnel et l'intrigue convaincante dont il a besoin. Et cet espoir découle du lien grandissant entre une adolescente exubérante (Ellie) et un vieil homme fermé qui avait tout abandonné (Joel).
Je n'étais pas étranger à Sony Le dernier d'entre nous, ayant joué pour la première fois au jeu lors de sa sortie remasterisée en 2014 pour la PlayStation 4. Cependant, j'ai décidé de revisiter le jeu pour coïncider avec mon visionnage de la série, et ce qui en a résulté a été une expérience incroyablement unique qui m'a permis d'apprécier l'éclat de l'adaptation encore plus. C'est sans aucun doute l'adaptation de jeu vidéo la plus fidèle que nous ayons jamais reçu. Les lignes exactes de dialogue et d'imagerie sont recréées prouvant que lorsque le matériel source est ce bon, il n'y a pas besoin de changement radical.
Pedro Pascal était juste né jouer un tueur au cœur froid obligé de protéger un jeune enfant. Il a revitalisé le Guerres des étoiles franchisé avec Le Mandalorien et il a donné de l'espoir à l'avenir des adaptations de jeux vidéo avec Le dernier d'entre nous. Y a-t-il quelque chose qu'il ne peut pas faire ? Si c'est le cas, j'espère qu'on ne le saura jamais. Tout ce que je sais, c'est que j'espère que nous en aurons plus.
9/10
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