« Travailler avec Taika était très amusant » : le directeur du développement visuel de MCU affirme que Thor : le directeur de Love and Thunder l'a poussé vers des effets visuels « extrêmes »
Dans une récente interview avec Andy Parks, le directeur de l'équipe de développement visuel de Marvel Studios, il a révélé à quel point il aimait travailler avec Thor : Amour et tonnerre réalisateur, Taika Waititi. Il a également exprimé son point de vue sur le chemin parcouru par Marvel Studios et à quel point il est fasciné par la vision de Kevin Feige.
Il ne fait aucun doute que les costumes et les designs du MCU sont étonnants. Des concept arts aux affiches, Marvel ne se saisit jamais de surprendre ses fans. Andy Park a parlé de son expérience avec Taika Waititi ainsi que de son parcours de plus de douze ans à travailler avec Marvel Studios.
Le travail d'Andy Park, puis Vs. Maintenant
A partir de Captain America : le premier vengeur Andy Parc a parcouru un long chemin. Il a exploré des mondes, des personnages et des histoires de différents personnages et les visions de plusieurs réalisateurs. Donner vie à la vision de quelqu'un, ce serait un aperçu de la façon dont il décrirait son travail.
Il déclare qu'au début, on penserait à la taille que Marvel pourrait atteindre après sa grande échelle Avengers : Fin de partie, Cependant, cela aussi était une pensée de courte durée avec Ant-Man et la Guêpe : Quantumania, aussi bien que Coups de foudre. Il dit que le modèle évolue à partir des bandes dessinées elles-mêmes et avec lui, la vision devient de plus en plus grande.
L'expérience d'Andy Park avec Taika Waititi et Thor
Soulignant la différence entre les deux premiers Thor films et les deux derniers, Andy Parks remarque à quel point il s'est amusé en travaillant avec le réalisateur Taika Waititi . Concrétiser le même personnage en dehors de ses deux premiers films d'une manière très différente et vivante, c'est vraiment une expérience pour lui.
Il déclare que travailler avec Waititi, c'est comme s'attacher pour un tour. Ses idées n'ayant pas peur d'explorer les extrêmes et lui désireux de faire ces sauts tout autant établissent une confiance dans sa vision qui rend tout le voyage de Park plutôt amusant.
'Il peut y avoir des moments où nous avons peur [et disons] 'Ahhh, je ne sais pas... c'est peut-être un peu trop loin du point de vue de la conception.' Allez-y.' Que cela devienne le design ou que nous reculions un peu, nous n'aurions pas trouvé ce pivot sans aller à l'extrême. C'est à peu près Taika en un mot.
Plus encore, il explique comment chaque personnage et créature a de multiples idées et options de conception qui sont toutes proposées, puis vues pour déterminer celle qui convient le mieux. Il a déclaré que la conception d'Eternity avait également de nombreuses options, du grandiose au simple. Taika Waititi avait déclaré que même si la scène devait impliquer Eternity, l'accent devait rester sur les personnages de Thor, Mighty Thor, Gorr et sa fille Love. À laquelle le seul design qui correspondait le mieux était un design précis mais comique pour Eternity.
La conception de Omnipotence City et des monstres de l'ombre de Gorr
Mayes Rubeo, qui est la costumière du film, et ses artistes étaient chargés de concevoir les personnages impliqués dans Omnipotence City. Après la création d'une image d'ensemble, la ville a ensuite été conçue avec une précision comique à l'esprit, après quoi les personnages ont ensuite été davantage mis au point.
Les monstres de l'ombre de Gorr avaient aussi une histoire incroyable pour leur conception. Les propres enfants de Taika Waititi ont tiré leur itération des monstres, ce qui a également été fait par Christian Bale les enfants. Cela est ensuite devenu une pratique pour chacun des membres de l'équipe impliqués dans la réalisation du film. Étant donné que les monstres de l'ombre étaient un aspect de l'imagination de Love, il était logique que les enfants donnent leur propre point de vue sur la même chose. Bien sûr, les conceptions finales allaient de la façon dont elles peuvent devenir effrayantes à la façon dont elles sont humoristiques.
Andy Park conçoit Thunderbolts, Quantumania et son rêve devient réalité
Travaillant dans une industrie à temps plein, à la fois sur le plateau et avec l'équipe VFX, Andy Park raconte comment il a lui-même fait le premier regard sur Ant-Man et la Guêpe : Quantumania, c'est le seul look révélé jusqu'à présent pour le film. Donnant un aperçu des trois combinaisons, étant celles de Cassy et Hope de Scott, ainsi qu'une vue du vers quantique également. Il raconte comment les costumes eux-mêmes révèlent un peu de leur personnalité et il aimerait faire partie de l'introduction de ces personnages. Il parle également de la façon dont l'art du teaser pour le Coups de foudre révèle très peu de choses sur le projet réel et donne pourtant une idée des personnages au sein du projet.
Le fait qu'il soit un fan de Marvel depuis son enfance améliore son expérience de travail avec Marvel Studios. Sa confiance dans la vision de Kevin Feige est forte car même s'il s'inquiéterait de la façon dont un projet comme gardiens de la Galaxie devaient travailler juste après Les Vengeurs pour ensuite être étonné de la force et de la concentration de l'idée de Feige. Travailler non seulement avec précision, mais aussi profiter de son temps avec les studios.
Source: Syfy