Ubisoft Forward : « Star Wars Outlaws » obtient une révélation de gameplay - mais est-ce différent des autres jeux Open World ?
Un nouveau gameplay a été dévoilé pour Hors-la-loi de Star Wars à l'événement Ubisoft Forward de cette année. La nouvelle IP est développée par Massive Entertainment et publiée par Ubisoft.
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Le gameplay s'appuie sur ce que nous avons vu de la bande-annonce cinématographique qui a montré la protagoniste Kay Vess, en fuite de Bounty Hunters et impliquée dans un accord louche pour effacer ses dettes. Dans la révélation du gameplay, nous voyons plus de Kay en action alors qu'ils se faufilent à travers un bastion de faction ennemie lors d'une mission.
À travers l'univers - À quoi ressemblera le monde ouvert des hors-la-loi de Star Wars ?
Du gameplay montré Hors-la-loi de Star Wars Le monde ouvert est un peu différent de l'habituel Ubisoft classique. Bien qu'il n'y ait pas eu En être loin -esc escalader une haute tour radio, Hors-la-loi de Star Wars avait encore un indice sur les mécanismes de traversée que nous avons pu voir dans des jeux comme Credo des Assassins ainsi qu'un vaste monde ouvert.
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Nous voyons Kay Vess tenter de se faufiler hors d'une forteresse hostile avec un colis important. Après avoir utilisé une grande caisse mobile pour se faufiler par les ennemis, Kay est coincé par un garde rodien, (c'est la même race que le malchanceux Avidité ), où elle tire en premier. Après cela, une énorme fusillade s'ensuit, où Kay utilise une variété de coups de blaster, y compris des coups paralysants, pour éliminer des vagues d'ennemis.
Le gameplay révèle également plus du compagnon à fourrure de Kay, Nix aider lors d'une mission. Nix semble être utilisé de la même manière que Mangez du survivant BD1 aidant Kay à distraire les ennemis et à saisir des objets et des munitions pour vous pendant un combat.
En nous échappant à l'extérieur de l'enceinte, nous avons notre premier aperçu du combat de speeder avec Kay se faufilant entre l'environnement pour s'échapper. Se retrouver entre deux speeders ennemis ralentit, car ce qui ressemble à une capacité de concentration pour aider Kay à mieux viser est utilisé pour éliminer les méchants qui le poursuivent.
Après avoir échappé avec succès au syndicat du crime Pyke, Kay rencontre le compagnon droïde ND-5 (qui a fait ses débuts dans la bande-annonce cinématographique), dans une Cantina locale, Jaunta's Hope pour terminer leur mission. Cependant, les choses tournent (encore) de travers, alors qu'un officier impérial confronte Kay en les menaçant d'un pourcentage de leurs crédits durement gagnés.
C'est là que nous voyons la première utilisation d'un menu d'interaction de dialogue qui permet au joueur de choisir sa réponse à la menace. Dans le cas de cette procédure de gameplay, l'option la plus rebelle est choisie, ce qui fait que Kay tire son blaster et part avant que l'officier ne puisse 'taxer' ses crédits.
Cependant, en raison du choix de l'option la plus violente, une annonce impériale apparaît sur tous les écrans de la Cantina, avec une grande bannière Wanted clignotant sur l'écran pour le joueur. Kay est maintenant en fuite de tous les Storm Troopers de la région avec elle et Nix fuyant vers leur navire pour échapper à la planète.
Lorsque nous voyageons hors de l'atmosphère, nous avons pour la première fois un aperçu des transitions de chargement éventuellement transparentes entre les planètes. Alors que Kay entre dans l'orbite de Toshra, il est attaqué par des navires impériaux, montrant le combat naval ainsi que la possibilité de fuir avec le voyage Hyperdrive.
Dans l'ensemble, les choses semblent brillantes pour ce dernier opus de Guerres des étoiles Univers. Hors-la-loi de Star Wars cherche à fournir une bouffée d'air frais des mondes ouverts Ubisoft habituellement gonflés du passé, nous donnant des mondes vivants à explorer.
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