Wanted: Dead Review – Une lettre d'amour à une époque oubliée (PS5)
Recherché : mort est tout ce que nous avons aimé dans les premiers jeux de hack 'n' slash définissant le genre sur PS2 avec quelques influences claires comme Gaïden ninja – pas de surprise étant donné que 110 Industries est composée d'anciens développeurs de la série iconique -, Le diable peut pleurer et plus. Cela nous rappelle également certaines des facettes les plus manquantes et les plus frustrantes de ces mêmes jeux, bien que la plupart du temps à dessein, semble-t-il.
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Situé dans une version cyberpunk du futur proche de Hong Kong, Recherché : mort déclenche l'histoire du lieutenant Hannah Stone, l'un des membres de l'étrangement nommée Zombie Unit, qui est à la fois un membre spécialisé de la police et apparemment en dehors de ladite police en même temps, prenant la loi en main à plusieurs reprises. L'histoire tombe à plat, une tentative claire de créer un thriller politique profond et nuancé, avec des factions inexpliquées, des méchants et des héros à peine étoffés et une fin aussi insatisfaisante et frustrante que mal mise en œuvre et écrite, mais une histoire est toujours une réflexion après coup avec des jeux de cet acabit.
Wanted: Dead - Amusant et engageant
L'influence susmentionnée de jeux comme Ninja Gaiden et Devil May Cry sera immédiatement évidente pour tous ceux qui y ont joué sur l'ancienne génération de consoles, avec le combat de mêlée exagéré la plus grande partie du gameplay, avec un ajout si inefficace et côté difficile à utiliser du jeu de tir. La plupart du temps, il était beaucoup plus facile, plus rapide et plus dommageable d'attaquer les ennemis avec les nombreux combos d'épées, par rapport à essayer d'utiliser les quelques armes à feu pour infliger des dégâts. La même chose pourrait être dite pour les deux types de grenades proposées, ni l'incendiaire du frag standard ne ferait beaucoup de dégâts, ce qui signifie que le contrôle des foules était une notion difficile.
C'est le premier des nombreux clins d'œil intentionnels aux jeux plus anciens, avec des ennemis qui attendent leur tour pour attaquer pendant que vous expédiez et démembrez leur camarade à quelques mètres de là dans un combo flashy et excessif entraînant généralement du sang et des parties du corps jonchant le sol. Cela indiquerait une IA inutile et inefficace de la part des PNJ, et cela peut être une accusation portée contre les développeurs, mais il devient rapidement évident que pour que le jeu ait un mélange d'épée et de fusillade, vous devez sacrifier quelque chose, et pendant qu'ils peut attendre, les PNJ sont percutants si vous leur donnez une chance.
Recherché : mort ne prétend jamais être autre chose que ce qu'il est à la base ; une lettre d'amour aux classiques de la PS2 et à un genre en déclin depuis un bon moment. L'arbre de compétences est basique mais efficace au fur et à mesure que vous progressez dans le jeu, l'histoire moyenne, le combat un mélange nostalgique de frustrant et gratifiant, et la voix fonctionne de manière hilarante, en particulier de la part de l'acteur voix off représentant le lieutenant Hannah Stone. Pourtant, avec toutes ces critiques apparentes, le jeu est amusant. Vraiment, vraiment amusant.
Peu importe que ce soit la première ou la cinquantième fois, démembrer les ennemis de diverses manières graphiques et exagérées était toujours amusant, en particulier avec les « finisseurs » faciles à réaliser qui laisseraient notre lieutenant Stone couvert de sang. Le « censuré » ironique couvrant un ennemi alors que vous utilisiez la tronçonneuse unique dans un niveau pour séparer les ennemis de leurs membres a donné à l'arme à un coup une très quatrième sensation méta, et les camarades évolutifs étaient en fait utiles, ce que tout le monde attestera du fait que généralement les coéquipiers des PNJ sont épouvantables à tout sauf à gêner.
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Très bien un diamant brut, Recherché : mort vaut le détour et sera certainement un grand succès auprès des fans sur Ninja Gaiden, Devil May Cry et plus encore, mais vous serez déçu si vous vous attendez à un grand monde ouvert hack 'n' slash tentaculaire, plutôt qu'à une expérience linéaire de type arcade jouant sur la nostalgie d'un style de jeux oublié et abandonné depuis longtemps.
6/10
Recherché : mort a été joué et revu sur un code fourni par Plan d'attaque .
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