Aperçu pratique de Mortal Kombat 1 : le point culminant de trois décennies de combats
Dans une année qui pourrait être considérée comme la meilleure depuis des décennies, en termes de jeu, Combat mortel 1 semble passer sous le radar. Ce n’est un secret pour personne, bien sûr, mais le battage médiatique des fans semble être réservé à Champ d'étoiles et Spider-Man 2 de Marvel. C'est compréhensible, mais après une expérience pratique lors de la Gamescom 2023, je peux affirmer avec certitude que les fans doivent être excités. Combat mortel 1, car non seulement il s’annonce comme le plus grand et le meilleur jeu vidéo Mortal Kombat, mais il s’aligne pour être le meilleur jeu de combat complet.
Au cours de l’heure que j’ai passée avec le jeu, une chose est devenue évidente assez rapidement. C’est tout ce sur quoi la franchise de combat travaille depuis des années. Des réinitialisations de l'univers aux modes de jeu réinventés, il y a une ligne claire entre le premier jeu en 1992, le redémarrage en 2011, puis le redémarrage actuel, à la fois dans le contenu et dans l'intention.
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Le mode Invasion de Mortal Kombat 1 est autant la Krypt que la Konquest
Les fans de longue date de la franchise se souviennent bien du mode Konquest des titres précédents, ainsi que du mode exploratoire Krypt des entrées les plus récentes. Le mode Invasion est les deux, tout en réussissant également à être entièrement autonome.
Comparée à un « jeu de société géant » par les personnes impliquées lors de l’avant-première, cette description s’est avérée incroyablement pertinente, car l’ensemble du mode m’a rappelé exactement cela. Situé dans l'une des rares cartes distinctes, y compris le très commercialisé Cage Mansion, ainsi que d'autres, les joueurs passeront leur temps en mode Invasion à se déplacer de nœud en nœud, essayant de vider le plateau et d'ouvrir complètement la carte.
Qu'il s'agisse de combats plus petits et plus faciles avec les personnes impliquées dans la carte, ou de combats plus difficiles avec des antagonistes bien placés, vous vous frayerez rapidement un chemin à travers la carte, en récupérant les éléments à débloquer, les clés des portes, en récupérant les quêtes en général et plus encore, créant ainsi le mode Invasion. l'un des modes solo les plus raffinés et les mieux pensés du Combat mortel la franchise n’a jamais eu au cours de sa riche histoire.
Ces objets de collection que vous récupérerez comprendront les produits cosmétiques standard pour les personnages, vous permettant de personnaliser vos personnages préférés, des améliorations de statistiques pour vous donner un avantage lors du prochain combat, des talismans, qui sont considérablement plus forts et des buffs plus limités que les autres améliorations de statistiques, et plus.
Montré d'un point de vue à la troisième personne, le mouvement peut se faire sur des rails, mais l'exploration des cartes ne semble jamais limitée, permettant des retours en arrière et des itinéraires différents, il semble y avoir un certain soin dans la conception ici. Au cours de la demi-heure consacrée uniquement au mode Invasion, j’ai réussi à couvrir peut-être la moitié de la première carte proposée, Cage’s Mansion, et c’était l’une des nombreuses disponibles. Avec la nouvelle que ce mode comportera également une configuration de type saison, similaire à de nombreux jeux de nos jours, ce sera le mode auquel les joueurs joueront pendant des années à venir, et comme les saisons durent six semaines, ce sera permettre de nombreux progrès, même aux joueurs les plus occasionnels.
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Le mode Histoire de Mortal Kombat 1 est autre chose
La seconde moitié du jeu pratique était consacrée au mode histoire pour Combat mortel 1, et cela m'a certainement réservé quelques surprises dès le départ.
Comme tout le monde le sait à ce stade, après la fin de Le DLC Aftermath de Mortal Kombat 11, Liu Kang a réinitialisé l'univers, entraînant la suppression de certains personnages, la résurrection de personnages morts depuis longtemps et les origines d'autres étant complètement différentes de la tradition établie. Fini le dieu du tonnerre Raiden, ici pour rester l'humble fermier Raiden, par exemple. Les deux personnages les plus célèbres, Sub-Zero et Scorpion, ont vu leur histoire modifiée et se retrouvent désormais frères, membres des Lin Kuei et antagonistes potentiels, du moins au début, dans l'histoire de Combat mortel 1.
D'après les scènes d'ouverture, il est clair que ce n'est peut-être pas le cas pour tout le jeu, et certainement pas pour les prochains versements, mais cela apporte un changement indispensable pour le duo, mais il sera intéressant de voir comment cela est géré. et comment les fans adoptent les nouvelles itérations. Ne vous inquiétez pas, l'emblématique 'Viens ici!' est présent et inchangé, et même si les combattants ont certainement de nouvelles astuces, la lance habituelle de Scorpion et le clone de glace de Sub-Zero sont présents et pris en compte.
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J'ai eu la chance de jouer le premier chapitre de l'histoire du jeu, et entre des combats rapides et frénétiques se sont produits des moments véritablement humoristiques, l'un impliquant Madame Bo et sa facture exorbitante de nourriture, et le second avec un homme âgé imperturbable. qui voulait juste finir sa bière, au milieu du chaos des bagarres exagérées qui Combat mortel est connu pour.
Dans les premiers stades de l'histoire, vous combattrez à la fois en tant que Kung Lao, ami et compatriote de Raiden, ainsi qu'en tant que nouveau personnage lui-même, bien qu'à ce stade, sans pouvoirs fulgurants, mais peut-être que cela changera ? Malheureusement, le mode histoire a dû prendre fin, mais il l'a fait avec une citation particulièrement froide de Raiden qui semble être un signe de choses à venir du personnage.
« Vous vous appelez vraiment un Grand Maître ?
Nouveau jeu, nouveaux combats
Tout comme les jeux de simulation sportive comme celui qui sera bientôt renommé FIFA la franchise, UFC et ainsi de suite, les jeux de combat peuvent avoir du mal à réinventer la roue à chaque nouvelle entrée. Cependant Combat mortel 1 il se sent le plus frais depuis Combat mortel 9 en 2011.
Le jeu est à la fois le plus raffiné qu'il ait été depuis des années, avec des vétérans de la franchise trouvant leurs récompenses dans l'apprentissage des combos, comment utiliser la nouvelle fonctionnalité Kameo – entre autres – pour continuer les combos et bien plus encore, mais c'est aussi le plus raffiné. accueillant les nouveaux arrivants de la franchise, quelque chose de jeux de combat, et Combat mortel en particulier, ont toujours été notoirement mauvais.
Fini les exigences d'espacement pour les décès, ainsi que les combos extrêmement longs et inutilement compliqués pour les différents personnages et leurs multiples décès différents. Les combattants Kameo offrent un aspect unique au flux et reflux d’un combat. Utilisés correctement, ils vous permettront de commencer et de terminer un combat dans des combos longs et sans fin qui rendront sans aucun doute furieux votre concurrent… mais ils auront l'air et se sentiront incroyables à réaliser.
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Il y a les mouvements d'invulnérabilité i-frame standard, ainsi que les interruptions de combo, cette fois représentées dans un surlignage bleu pratique, quoique rapide, qui vous donnera un indicateur du moment où attaquer pour essayer de briser le barrage de coups de poing sanglants.
Mais dans l'ensemble, Combat mortel 1 semble être un package complet, avec plusieurs modes, de nouvelles chronologies, de nouveaux combattants avec de nouvelles origines, un système de combat bien équilibré et bien plus encore que je n'ai pas eu la chance ou la permission de voir à la Gamescom. Les fans du genre combat sont gâtés, avec Combattant de rue 6, Combat mortel 1 et Tekken 8 sortant à quelques mois d’intervalle, mais pour moi et pour beaucoup d’autres, c’est clairement le favori.
Qu'en penses-tu? Avez-vous hâte de Mortal Kombat 1 ? Êtes-vous plutôt un Tekken ventilateur? Faites le nous savoir dans les commentaires!
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