Call of Duty: Modern Warfare 3 Multiplayer (PS5) Review – Ce n’est pas ça
Jouant Call of Duty : Modern Warfare 3 Le mode multijoueur ressemble à recevoir une mixtape d’un admirateur indésirable, sauf qu’on y a moins réfléchi. C’est prévisible, pas aussi bon que le matériel source dont il est tiré, et toutes les parties impliquées sont parfaitement conscientes des arrière-pensées qui se cachent derrière cela. La meilleure chose que l'on puisse dire du multijoueur, c'est qu'il est au moins supérieur à Modern Warfare 3 campagne complètement nulle.
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Call of Duty : Guerre moderne 3 est sorti maintenant et est disponible sur PS5 , Xbox Série X et PC .
Avant d’entrer dans les détails de ce qui rend cette chose si décevante, commençons par un point positif. En comparant l’état de lancement du jeu à l’apparence des choses lors de la version bêta multijoueur, une mise à niveau visuelle notable a été appliquée. Les graphismes ont perdu le flou important observé dans la version bêta, présentant un aspect plus net.
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L'autre élément positif du Guerre moderne 3 le multijoueur se présente sous la forme de modes de jeu classiques comme Team Deathmatch, qui résistent toujours et offrent tout ce que vous attendez. Le TDM est l'épine dorsale de Appel du devoir Le mode multijoueur et Modern Warfare 3 ne sont pas différents, transmettant l'action pleine d'adrénaline à laquelle nous nous attendons tous.
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Malheureusement, pour chaque mode classique et amusant comme Team Deathmatch, il existe également une guerre terrestre. Ce mode tombe complètement à plat ventre, se sentant ennuyeux et fatigué. Il manque toute sorte d'innovation passionnante et laisse les joueurs aspirer à des sortes d'escarmouches chaotiques que l'on retrouve dans les modes classiques éprouvés.
PublicitéEn parlant de rappels au passé, quelque chose qui semble quelque peu rétro dans le mauvais sens est l’interface utilisateur du jeu, qui n’a pas été mise à jour du tout pour l’entrée de cette année. En 2023, après avoir joué à des jeux dotés de HUD beaucoup plus propres (ou même pas de HUD du tout), cette chose semble tout simplement peu sophistiquée, trop chargée et encombrante.
Ce qui est vieux n’est pas nouveau.
Comme cela a été largement rapporté avant la sortie, plus de la moitié des cartes multijoueurs présentées dans Guerre moderne 3 (2023) sont mis à jour Guerre moderne 2 (2009) cartes. Malheureusement, aucune des 12 nouvelles cartes ne semble mémorable, et aucune ne parvient à se démarquer de manière significative. Sans oublier que la majorité des lobbys dans lesquels j'ai joué ont voté pour jouer sur une ancienne carte plutôt que sur une nouvelle. Même si cela est probablement dû à la nostalgie, cela soulève la question de savoir s’il y a un réel intérêt à simplement recycler les gloires passées.
Ce ne sont pas seulement les cartes multijoueurs qui ont cruellement besoin d’innovation, les modes de jeu semblent également obsolètes. Kill Confirmed et Control tentent d'insuffler une certaine variété, mais aucun de ces modes n'a jamais semblé vraiment changer la donne. Cutthroat, est le nom du tout nouveau mode de jeu présent dans l’offre de cette année. Il s’agit d’un mode tour à tour dans lequel trois équipes de trois s’affrontent. Cependant, il a été confronté depuis son lancement à des problèmes de points de réapparition sur certaines cartes classiques qui n'ont jamais été conçues pour ce nouveau mode.
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Un autre mode qui devait faire son glorieux retour en Guerre moderne 3 est l'emblématique LA MORUE Mode zombie. Malheureusement, même si cela aurait dû être un échec, il s’agit là d’une autre déception. Sur le papier, un mode Zombies en monde ouvert ne semble pas être une idée tout à fait terrible. En pratique, ce n’est rien de plus qu’une version relookée du mode DMZ de Warzone ; un rechapage paresseux qui est loin d'être passionnant.
Non seulement le choix de retravailler DMZ semble paresseux, mais la carte du monde ouverte de l'Urzikstan n'a pas l'intimité requise et ne parvient pas à offrir l'intensité qu'un mode Zombies devrait transmettre. Il est tout simplement trop vaste, ce qui le rend sans vie par rapport aux cartes précédentes du mode Zombies et laisse aux joueurs l’une des expériences Zombies les plus ternes des 15 ans d’histoire du mode.
PublicitéLorsqu'il a été annoncé que Modern Warfare 3 le multijoueur ressusciterait d'anciennes cartes de Guerre moderne 2 , cela ressemblait à une ponction paresseuse d'argent, mais au moins il y avait un peu de nostalgie pour l'emporter. Un sentiment similaire est apparu lorsque les joueurs ont réalisé que la campagne n'était composée que d'anciens Zone de guerre Cartes de Verdansk, même si la nostalgie est bien plus récente, mais au moins ces deux exemples apportaient un léger sentiment de joie basé sur la pure nostalgie.
Quelqu’un sur la planète est-il nostalgique de DMZ ? La réponse à cette question est objectivement non. Alors pourquoi les développeurs ont-ils eu envie de placer un skin Zombies sur DMZ et d'ajouter une boîte d'armes aléatoire serait suffisant pour que cette nouvelle itération soit à la hauteur des bons souvenirs que les joueurs de COD ont des anciens modes Zombies ? Cela ressemble à une tentative forcée de réinventer un classique, manquant cruellement de l’intensité palpitante qui rend le mode Zombies original mémorable.
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PublicitéÀ la fin, Modern Warfare 3 le multijoueur est une déception après l’autre. Il y a des moments on ne peut plus amusants à vivre en jouant avec des amis dans Team Deathmatch, mais il n'y a absolument rien ici qui repousse les limites de manière significative. Pour revenir à ma métaphore d'ouverture, si c'est le gars qui vous envoie sa mixtape, faites-le bloquer immédiatement sur toutes les formes de réseaux sociaux.
Modern Warfare 3 Multijoueur – 3/10
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