Revue du jeu 'Days Gone'
Pendant près de trois ans, j'ai attendu patiemment la sortie de l'exclusivité PlayStation. C'est quand j'ai vu la révélation de l'événement E3 en 2016 que j'ai su que mon intérêt était à son comble. Maintenant, en 2019, le jeu est enfin arrivé et bien que ce ne soit pas ce à quoi je m'attendais, c'est toujours un bon jeu à la base.
Avant de parler du jeu et d'étoffer mes pensées jusqu'à présent, je veux d'abord discuter de quelque chose concernant le jeu. J'ai vu pas mal de critiques et de critiques dire que le monde ouvert de Days Gone est fade et que l'histoire est ennuyeuse. Maintenant, je peux facilement admettre que c'est faux. Le jeu n'est pas le meilleur, mais nous devons garder à l'esprit que ce jeu est issu d'un développement qui ne comptait qu'environ 50 personnes. Ils n'ont maintenant qu'environ 130 à 40 personnes. À part des critiques comme Skill Up, ACG (YouTube), Joraptor (YouTube) et LaymenGaming, il n'y a pas beaucoup de confiance. Ce n'est en aucun cas un jeu parfait, en fait, il n'y a pas de jeux parfaits. Cependant, le jeu fait beaucoup de bien et le mal ne l'emporte tout simplement pas sur le bien.
Jouabilité
La première chose dont nous devrions parler est le gameplay. Maintenant, il y a des moments dans le jeu où le gameplay est plutôt bon. Cependant, le gameplay à la base semble assez volumineux. Se déplacer avec Deacon peut parfois sembler plutôt gênant et lorsque vous essayez de le placer parfaitement dans une position, cela peut être assez difficile. Ce n'est pas toujours comme ça parce qu'il y a des moments où vous parcourez le monde librement sans objectif réel. En disant cela, la grosseur du gameplay n'est pas son seul problème. Le gameplay des armes à feu dans ce jeu est assez horrible. En jouant, je pensais que c'était peut-être juste une courbe d'apprentissage ou quelque chose à laquelle s'habituer. Cependant, plus je jouais, plus il était clair que mes tirs parfaitement ciblés manquaient et que mes ratés évidents atteignaient en quelque sorte la cible.
Le gameplay des armes à feu dans ce jeu n'est pas le pire que j'ai connu, mais ce n'était certainement pas agréable. À tel point que la plupart du temps, je me suis appuyé sur la mêlée et la furtivité, ce qui fonctionne très bien dans ce jeu. Le combat au corps à corps est vraiment bon ici et bien qu'il ne réinvente pas la roue ou quoi que ce soit, c'est vraiment amusant.
Performance
Maintenant, je veux parler des performances du jeu car c'est un problème que je commence à avoir. Au cours de mes 10 heures de jeu jusqu'à présent, j'ai connu exactement deux plantages de jeu et une autre fois où le jeu ne se chargeait tout simplement pas. Ce n'est pas le seul problème de performances, comme beaucoup d'entre vous le savent probablement déjà. . Le jeu a beaucoup de pop-in et out. C'est vraiment mauvais parfois. À un moment donné, je roulais sur mon vélo et la route sur laquelle je conduisais était inexistante pendant quelques secondes avant qu'elle n'apparaisse. C'était juste une expérience vraiment étrange et qui a diminué toute immersion que je ressentais à ce moment-là. . Je dois noter que je joue actuellement sur la PlayStation 4 et non sur Pro, c'est probablement pourquoi j'ai ces problèmes.
Monde ouvertLe monde ouvert lui-même est incroyablement bien conçu et me donne constamment envie d'aller d'un domaine à un autre. Les montagnes enneigées, les forêts profondes et les autoroutes solitaires sont tout simplement magnifiques dans ce jeu. Parmi tout cela, le monde semble assez habité non pas parce qu'il y a des monstres dans le monde, mais plutôt à cause des événements aléatoires qui peuvent être déclenchés à tout moment du jeu. Cela aide que le jeu dégage cette ambiance sombre et déprimante alors que vous êtes dans un monde criblé de zombies.
En disant cela, il y a aussi quelques problèmes avec le monde ouvert. Il n'y a tout simplement pas assez de variété en termes de conception de bâtiments et de variété de butin. Le plus souvent, vous vous retrouverez à piller des bâtiments / maisons et vous constaterez que chaque bâtiment et chaque maison ont presque le même extérieur. Cela devient plutôt ennuyeux mais pas tellement que je m'ennuyais du jeu.
Personnages et histoire
Si quelqu'un me demande ce que je pense de Sam Witwer en tant que doubleur, je penserai toujours à son incroyable performance en tant que Deacon. Mec, Sam Witwer a versé son âme dans ce rôle et ça se voit. Le jeu bénéficie profondément d'avoir un acteur de voix absolument génial pour Deacon. En tant que personnage cependant, Deacon peut sembler plutôt irritant au début du jeu, mais vous commencerez rapidement à l'aimer. Sa personnalité est celle qui change tout au long du jeu et vous pouvez voir à quel point il a été affecté par tout. Qu'il s'agisse d'avoir à envoyer sa femme au début du jeu ou de vivre dans un monde mourant. Deacon n'est qu'humain et le jeu vous le rappelle constamment.
Maintenant, en ce qui concerne l'histoire, je ne peux pas encore trop la commenter car je n'en suis qu'à 10 heures. Cependant, d'après ce que j'ai vu jusqu'à présent à Deacon perdre sa femme, devoir prendre soin de Boozer et essayer de découvrir si sa femme est réellement vivante ou non. L'histoire est très intéressante et je ne peux que la voir s'améliorer. Le jeu est évidemment très axé sur l'histoire et se concentre davantage sur le développement du personnage qu'autre chose.
Réflexions généralesÉvidemment, parce que je n'ai pas encore terminé le jeu, mes pensées générales peuvent et vont probablement changer. Cependant, ce que je peux dire, c'est que ce jeu est vraiment amusant à jouer et bien qu'il n'offre pas le meilleur gameplay, il offre une très bonne histoire. Le jeu propose également de superbes personnages et un très bon monde. De plus, les problèmes de performances que j'ai rencontrés peuvent être résolus assez facilement. Quelque chose qui m'a surpris, c'est à quel point les freakers ont peu à voir avec l'histoire. En tant que jeu qui se déroule dans une apocalypse zombie, j'ai trouvé cela plutôt étrange, mais je pense que je le préfère ainsi.
Alors, voilà. Ce sont mes premières réflexions sur le jeu jusqu'à présent. Comme je n'ai pas terminé le jeu, mes pensées sont vouées à changer mais je ne crois pas qu'elles changeront pour le pire. Si je devais noter le jeu, jusqu'à présent, il est assis sur 7,5/10 et ce n'est pas un mauvais score par tous les moyens nécessaires.