« En tant que concepteur, je peux vous dire que ce n'est pas une bonne idée » : les développeurs de Helldivers 2 ne peuvent pas et n'écouteront pas toutes les idées que vous proposez.
Helldivers 2 Ce fut un succès inattendu pour le développeur Arrowhead Game Studios et Sony Interactive Entertainment. La portée du jeu sur PlayStation 5 et PC a dépassé les attentes au point où ils ont dû augmenter la capacité d’accueil des helldivers entrants et stabiliser le système de file d’attente du jeu. Bien que le cœur du jeu soit amusant et permette aux joueurs de se sentir invincibles, il abandonne cependant une expérience de jeu équilibrée.
Le développeur de Helldivers 2 a une raison valable de nerfer les armes
Les développeurs ont pris position contre plaintes des joueurs concernant les nerfs des armes et des suggestions pour améliorer des éléments spécifiques. Même si cela enlèvera du plaisir au jeu, il est important de se rappeler qu'il devrait y avoir une lutte lors d'un combat, étant invincible n'a aucun défi et encore moins amusant. Les développeurs d’Arrowhead Game Studios ne veulent pas que leur jeu soit transformé en un terrain de jeu pour ceux qui ont peur d’utiliser des objets plus faibles.
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Lors de la conception et de la construction d’un jeu axé sur les tirs lourds et la destruction, l’équilibrage est quelque chose qu’ils ne doivent pas écarter d’emblée. Chaque arme doit fonctionner à un certain niveau qui équilibrerait les règles du jeu, et il était censé être plus faible que prévu . Plutôt que de mendier un buff sur l'équipement, Helldivers 2 oblige les joueurs à se perfectionner grâce aux autres.
SUGGÉRÉ
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Le jeu encourage les joueurs à travailler ensemble en tant qu’unité et à ne pas se battre contre des combattants hostiles comme un loup solitaire. Le travail d’équipe est essentiel pour un jeu comme celui-ci, et le but est de se sentir faible et divisé mais comme une force imparable lorsque les joueurs sont unis.
L'unité est le premier pas vers la démocratie
L'homme le plus fort est le plus fort seul est une citation hypocrite, elle encourage l'isolement et le fait de tout faire en solo, ce qui peut sembler cool et héroïque sur le papier, mais c'est encore mieux de travailler aux côtés d'autres helldivers et de gagner la guerre ensemble. L’atout le plus important est de savoir quand aider et quand demander, en partageant le poids avec quelqu’un d’autre qui parcourt le même chemin.
SUGGÉRÉ
« sera toujours gratuit » : Johan Pilestedt, PDG de Helldivers 2, s'engage à mettre à jour constamment les ennemis, les armes, les biomes et bien plus encore, allant apparemment à l'encontre du mantra du service en direct
PublicitéL’initiative visant à nerfer des armes puissantes afin de mieux perfectionner les compétences en communication était une initiative sans précédent et une bonne. Il favorise également un environnement sans substances toxiques dans lequel les joueurs peuvent apprendre à se faire confiance et à partager tous les bons et mauvais moments, compensant ainsi l'équipement affaibli en se faisant de nouveaux amis et en souvenirs.
Répondre aux besoins du plus grand nombre affectera grandement la vision souhaitée pour le jeu, Helldivers 2 C'était tout ce qu'un fan de ce genre pouvait être, mais cela ne peut pas leur donner tout ce qu'ils veulent. Cela bloquerait les décisions créatives des développeurs et contrecarrerait ce qu’ils voulaient partager.
Ils sont les capitaines du navire, et même s’il est toujours bon d’écouter, il est également important de rester ferme et de faire preuve de résilience et d’intégrité. Des jeux comme Helldivers 2 peut être amusant si les joueurs peuvent se réunir et se battre aux côtés d’autres joueurs pour une expérience plus satisfaisante et équilibrée. Etes-vous contre le nerfing des armes ? Partagez vos réflexions ci-dessous !
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