HBO a-t-il réussi l'adaptation de The Last of Us ?
Le dernier d'entre nous est l'un des jeux vidéo les plus acclamés du siècle – tant par les fans que par les critiques – tant de gens s'inquiétaient naturellement de la qualité de l'adaptation. Après tout, les adaptations de jeux vidéo ne sont pas exactement connues pour être les plus constantes en qualité. Cependant, avec Tchernobyl le créateur Craig Mazin à la barre et les conseils substantiels de Neil Druckmann de Naughty Dog, beaucoup espéraient que la série HBO capturerait l'essence des jeux. Cet espoir était-il mal placé ?
Attention : cet article contient de vagues spoilers pour la série HBO Le dernier d'entre nous , mais ne gâche aucun point spécifique de l'intrigue.
L'un des plus grands défis auxquels les créateurs de la série ont été confrontés était de rester fidèle aux jeux tout en ayant suffisamment de surprises pour que le spectacle reste frais pour les passionnés. Bien sûr, il est difficile d'adapter directement un jeu vidéo au support cinématographique en raison de la perte d'interactivité. Pourtant, l'équipe créative derrière HBO Le dernier d'entre nous a réussi à recréer l'expérience de façon choquante.
De nombreux fans aiment Le dernier d'entre nous jeux en raison de leur narration expansive et granuleuse, ce qui lui donne une longueur d'avance en termes d'adaptation cinématographique. En raison des superbes visuels des jeux, les créateurs de la série ont eu beaucoup à travailler en termes d'inspirations visuelles – même en refaisant directement certaines des séquences du jeu (principalement des cinématiques) en action réelle.
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Cependant, cela contribue également grandement à créer l'aspect le plus essentiel du succès de cette émission: la construction du monde. Quels ensembles Le dernier d'entre nous à part d'autres séries télévisées centrées sur les zombies, c'est à quel point elle est riche en détails. Et avec un budget qui est serait même supérieur à Game of Thrones , c'était sur le point d'être la propriété la plus grande et la plus spectaculaire du réseau à ce jour - et ils livrent.
Les fans des jeux se souviendront de plusieurs types différents d'infectés dans les jeux, et la série se concentre sur trois types principaux : les coureurs, les cliqueurs et les bouffis. Le temps nous dira si la deuxième saison (présumée) introduira plus d'étapes d'infection – certaines d'entre elles sont exclusives à Le dernier d'entre nous, partie II , et il n'y a pas de Stalkers à trouver dans cette saison. Mais, pour les formes d'Infected que nous avons pu voir, le spectacle fait un excellent travail avec les effets visuels et la conception sonore.
Une autre grande différence entre les jeux et la série est que la série nous donne plus de temps pour développer les personnages. Bien sûr, une grande partie de la raison pour laquelle les fans sont tombés amoureux des jeux est à quel point les personnages sont attachants, et Pedro Pascal et Bella Ramsey font un travail fantastique pour donner vie à ces personnages.
Cependant, dans les jeux, la profondeur qu'un joueur obtient avec le personnage est largement déterminée par le temps qu'il passe sur les missions secondaires et la recherche d'objets de collection. Pour ceux qui ont joué à 100%, ils auront trouvé des lettres et d'autres fonctionnalités qui ajoutent un peu plus d'arrière-plan et de profondeur. Ces éléments sont directement écrits dans le spectacle, ce qui le rend encore plus intime que les jeux.
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Le seul changement important dans la série qui peut diviser les fans est un changement complet dans le traitement du personnage de Bill. Dans les jeux, Bill était un allié improbable de nos héros, Joel et Ellie, et sa personnalité en a fait un personnage préféré des fans. Bien que cette personnalité soit toujours présente dans la performance de Nick Offerman, son scénario est entièrement différent. Pour beaucoup, ce sera efficace, car c'est une intrigue secondaire merveilleusement émotionnelle. D'autres peuvent être frustrés par les libertés prises à partir du matériel source.
De plus, étant donné que le jeu offre environ 15 heures de jeu et que la série ne dure qu'environ 9 heures, il a naturellement dû y avoir des battements coupés de la série. Certaines des réductions les plus notables sont des parties importantes de la sortie furtive d'Ellie du QZ et du chapitre de l'Université. Il semble que les créateurs de la série aient évité les combats répétitifs contre des survivants humains, qui, bien qu'amusants et essentiels dans les jeux, n'auraient pas beaucoup servi l'histoire dans l'adaptation.
Dans l'ensemble, HBO Le dernier d'entre nous est une adaptation extrêmement forte – peut-être même la meilleure adaptation de jeu vidéo de tous les temps. Il est clair que le niveau significatif d'implication créative du créateur du jeu Neil Druckmann a grandement contribué à créer une émission qui se sent entièrement fidèle aux jeux tout en étant suffisamment unique pour se suffire à elle-même en tant que média fantastique.
Le dernier d'entre nous fait ses débuts sur HBO et HBO Max le 15 janvier à 21 h HE / PT.
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