Hideaki Itsuno a créé Dragon's Dogma pour la raison la plus hilarante : 'Je me mettrais en colère contre les collégiens qui ne taperaient pas poliment dans le chat'
Le Dogme du Dragon 2 est enfin disponible sur les tablettes et connaît jusqu'à présent un parcours décent. La suite de celui de 2012 Le dogme du Dragon jeu, le dernier opus est sorti le 22 mars 2024 sur PlayStation 5, Windows et Xbox Series X et S.
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Le jeu se déroule dans un monde fantastique parallèle à celui de son prédécesseur. Les joueurs peuvent contrôler un personnage personnalisable appelé « Arisen ». Dans le conflit géopolitique en cours, les joueurs doivent accomplir des quêtes et progresser dans le jeu avec l’aide de leurs alliés choisis, connus sous le nom de « Pions ».
Hideaki Itsuno partage ses premières expériences de jeu
Le directeur du jeu Hideaki Itsuno a récemment participé à un entretien avec IGN a dévoilé son dernier projet. On lui a demandé ce que Dogme du Dragon il a aimé et quelles améliorations ou innovations il avait ajoutées à la suite par rapport au premier jeu. A cela il dit,
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« Eh bien, c’est en partie parce que je suis quelqu’un qui déteste devoir faire un travail supplémentaire. J’ai toujours aimé les jeux de rôle, mais en même temps, je trouvais que le combat basé sur les commandes et la quête d’expérience étaient vraiment ennuyeux.
Il a partagé cela quand il était étudiant et Combattant de rue 2 était immensément populaire, il s'est toujours demandé si la partie action de ces jeux pouvait être une nouvelle nouveauté. Combattant de rue 2 . Il dit qu’après s’être vu confier la responsabilité de créer des jeux, il a voulu concrétiser ces deux désirs.
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De plus, il partage qu'il a commencé à penser à créer ce jeu vers 2001 ou 2002. À l'époque, les jeux en ligne n'étaient pas joués sur des connexions Internet qui étaient même aussi rapides qu'aujourd'hui. Néanmoins, 'Je les vénérais toujours' il dit.
Hideaki Itsuno révèle la raison de sa création Le dogme du Dragon
Itsuno a parlé de ce qui le dérangeait lorsqu'il jouait à des jeux en ligne en tant qu'étudiant. Il dit,
Publicité« J’ai eu la chance d’y jouer moi-même, et ils ressemblaient aux mondes dont j’avais toujours rêvé. Mais en même temps, je les trouvais étonnamment ennuyeux. C'étaient des jeux auxquels vous devriez pouvoir jouer à tout moment et n'importe où en théorie, mais je devrais me réunir avec tous mes amis pour commencer à une heure précise, ou je me sentirais mal d'aller aux toilettes, ou je' Je me mettrais en colère contre les collégiens qui ne taperaient pas poliment dans le chat.
Itsuno partage que pour toutes ces raisons, il voudrait souvent jouer à des jeux en ligne tout en espérant éviter ce genre d'expériences ennuyeuses, sans avoir à être aussi prévenant envers les autres.
Parler de créer Le dogme du Dragon, Itsuno dit :
SUGGÉRÉ« Il fut un temps où j'avais des idées sur la façon de faire fonctionner cela, et je voulais créer un RPG d'action qui ferait deux choses : je voulais créer un RPG qui ne soit pas une corvée à jouer, et je voulais créer un RPG auquel vous pourriez jouer seul et qui ressemblait toujours à une expérience en ligne. J’ai créé Dragon’s Dogma en combinant ces deux idées.
Les ennemis incessants de Dragon's Dogma 2 représentent une véritable expérience RPG où personne, pas même les PNJ, n'est en sécurité
Le directeur du jeu est fier de créer un jeu qui permet aux joueurs de jouer avec des amis même lorsqu'ils sont seuls. En plus, il croit que Le Dogme du Dragon 2 est un RPG qui combine des éléments d'action de manière à être aussi amusant qu'un jeu d'action complet.
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