'Ils sont le pire exemple de l'industrie': Marvel Studios aurait oublié d'informer son équipe VFX de la date de sortie d'Avengers: Endgame après l'avoir déplacé
La situation VFX vs Marvel fait le tour depuis un moment maintenant. Et un rapport récent a montré que Marvel n'avait même pas informé les studios de la date de sortie de Avengers : Fin de partie jusqu'à ce qu'il soit déjà rendu public. Ce qui a été un choc pour le studio travaillant sur le film, car la date annoncée était beaucoup plus proche que la date limite avec laquelle ils travaillaient.
Avec le nombre de films merveille a annoncé depuis Les Vengeurs chaque année, ce n'est pas un mince exploit ce que les studios VFX travaillant derrière chacun de ces thrillers de super-héros ont réalisé. Maintenant, non seulement les films, mais même les émissions de télévision ont rejoint l'incursion, et ce n'est qu'une augmentation de la charge de travail.
Marvel a oublié d'informer son équipe VFX des dates de sortie dépassées
Pouvez-vous imaginer travailler sur un projet avec une échéance à l'esprit qui prend des semaines après des semaines de votre travail, et puis soudainement se faire dire que la soumission sera beaucoup plus tôt que ce qu'on vous a dit ? La charge de travail qui vous est imposée et le type d'anxiété et de stress mental qu'elle crée dépassent l'imagination.
Parlant de l'incident où Marvel a oublié d'informer son équipe VFX qu'ils avaient repoussé les dates de sortie d'un mois entier, l'un des artistes qui y travaillait a déclaré :
'Le pire, c'était quand Avengers : guerre à l'infini et Fin du jeu sortaient. Ils ont en fait augmenté cette version d'un mois, mais ils ne nous l'avaient pas dit. Je me souviens d'avoir été sur le sol avec mon équipe et l'un de mes artistes est venu vers moi et m'a dit : 'Hé, tu vois ça ?' et il m'a montré l'article disant que Marvel avait repoussé la date de sortie d'un mois.' Il a poursuivi plus loin, 'Nous avons donc appris par un communiqué de presse que nous avions un mois de moins pour travailler sur tous ces plans.'
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Au départ, lorsque Marvel s'est mis au travail et a commencé à embaucher des studios pour leur travail CGI, c'était comme un rêve devenu réalité pour beaucoup d'artistes - travailler sur des super-héros, qui n'aime pas ça ? Mais avec le temps et la charge de travail qui ne cessait d'augmenter, il n'est pas surprenant de voir des gens sortir de la menuiserie, se plaindre de conditions de travail épouvantables et de baisses de salaire.
Le passage de l'excitation à l'anxiété
D'être excité de travailler sur un projet à le redouter, c'est là que ça se passe. Lorsque Marvel a annoncé ses projets de phases 5 et 6 lors du Comic-Con de San Diego en 2022, on pouvait entendre des artistes VFX du monde entier gémir rien qu'en pensant à la charge de travail qui les attendait.
Avec autant de projets en cours, non seulement les locaux, mais aussi les studios du monde entier font des offres pour savoir qui travaillera sur chaque projet. Et peut-être que cette guerre d'enchères est ce qui conduit à tant de tension. Au moment où quelqu'un obtient les projets, il respire à peine au-dessus de la surface. Il n'est donc pas si exagéré de supposer combien d'heures supplémentaires les artistes devront faire pour terminer un projet dans le budget donné, ainsi que le temps.
De nombreux artistes qui ont travaillé avec Marvel au fil des ans se sont plaints de la difficulté. L'un d'eux l'a même qualifié de pire des pires, déclarant : '[Marvel] est le pire exemple de nombreux problèmes de l'industrie.'
Pourquoi seulement Marvel dans les gros titres ?
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Le nom Marvel a fait la une des journaux à cause de tout cela, c'est probablement parce que l'entreprise en elle-même est un tel géant à Hollywood. Et encore une fois, le nombre de films et d'émissions qu'ils produisent chaque année n'est pas un mince exploit. Ainsi, les personnes qui doivent y travailler dans les coulisses ne sont pas un petit groupe. Un artiste qui a récemment travaillé sur un projet avec Marvel a déclaré :
'Depuis mon tout premier jour sur le projet, jusqu'à la livraison des plans, nous faisions des heures supplémentaires et les week-ends. C'était juste des mois à être littéralement cloué à mon bureau », poursuit-il,« Même jusqu'à la semaine dernière, ils ne savaient toujours pas à quoi ils voulaient que ce gigantesque décor ressemble. Nous faisions encore de l'art conceptuel. »
La phase 4 de Marvel a fait l'objet de nombreuses critiques pour le travail moche de CGI, et la raison en est probablement la quantité de travail qui est mise sur les épaules de ces artistes VFX qui sont censés faire leur travail en moins de temps et encore moins budget . Avec la tournure que prennent les choses, quelqu'un devra donner. Et ce seront probablement les petits studios qui feront le travail dans les coulisses.
Nous ne pouvons qu'espérer qu'il y aura un sursis en ce qui concerne ces projets Marvel. Parce que même si nous aimons regarder ces films et émissions, cela pèse sur ces artistes qui sont probablement les principales raisons pour lesquelles nous apprécions tant ces fonctionnalités.
Marvel sera la prochaine sortie Panthère noire : Wakanda pour toujours le 11 novembre 2022.
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