Le créateur de Cowboy Bebop, Shinichirō Watanabe, n'a pas pu avaler les ordures de l'adaptation de Netflix, n'a pu regarder qu'une seule scène : 'Il m'a été très difficile de continuer'
Contrairement à l'époque d'aujourd'hui, l'anime était généralement considéré comme un genre de divertissement réservé aux nerds et aux geeks dans le passé. Pourtant, parmi la pléthore de titres qui existaient déjà à l'époque, le nom Cowboy Bebop était bien considéré comme le joyau de la couronne et une étape importante au moment de sa sortie en 1998. Avec tant de percées et une forte inspiration de l'ouest, le public occidental a bien accueilli la série animée, en particulier aux États-Unis.
Et ainsi, le mastodonte OTT Netflix a entendu les sons d'une énorme base de fans qui avait faim de plus de la série animée, ce qui leur a donné l'idée de faire une adaptation en direct de la série superhit. Mais tout comme de nombreuses autres adaptations en direct dans le passé, cette série a été frappée par le même fléau et, par conséquent, a explosé en audience et a fini par être annulée par la plate-forme. Même lorsque certaines personnes disent que c'était bien, elles ne peuvent pas discuter avec le créateur de la série animée originale, qui a clairement déclaré que la version live-action lui était répugnante.
Le créateur original de Cowboy Bebop Anime ne pouvait pas supporter la version live-action de Netflix
À la fin des années 1990, alors que l'engouement pour des émissions comme Star Trek et d'autres émissions et films sur l'espace étaient à leur apogée, l'industrie de l'anime au Japon a décidé de capitaliser sur l'opportunité en créant un anime qui avait les éléments centraux de l'aventure de l'odyssée de l'espace mélangés à l'intensité bada * s d'un cow-boy, qui a finalement abouti à Cowboy Bebop, offrant un tout nouveau genre de cow-boy de l'espace et la magie des animations japonaises, mélangées à des éléments de la culture occidentale, le spectacle est devenu l'un des rares anime à atteindre un public plus large.
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Mais lorsque Netflix a décidé d'apporter l'émission avec une touche d'action en direct, le résultat a été un échec complet d'une adaptation par le géant du streaming, les forçant à annuler l'émission dans les trois semaines suivant sa première sortie. Mais ce ne sont pas seulement les critiques et les fans de la série animée originale qui ont détesté la série, même le réalisateur de la série originale de 1998 a été consterné par l'adaptation. Shinichiro Watanabe, le directeur d'anime vétéran du Cowboy Bebop anime a révélé qu'il ne pouvait pas regarder un seul épisode de la version de Netflix. Lors d'un entretien avec Forbes, Il a dit:
'Pour la nouvelle adaptation en direct de Netflix, ils m'ont envoyé une vidéo à revoir et à vérifier. Cela a commencé par une scène dans un casino, ce qui m'a rendu très difficile de continuer. Je me suis arrêté là et n'ai donc vu que cette scène d'ouverture, ce n'était clairement pas Cowboy Bebop et j'ai réalisé à ce moment-là que si je n'étais pas impliqué, ce ne serait pas Cowboy Bebop, j'ai senti que j'aurais peut-être dû le faire. Bien que la valeur de l'anime original soit en quelque sorte beaucoup plus élevée maintenant.
L'intensité terne de l'action et la bataille d'esprit, mélangées à un écart important par rapport au matériel source original depuis le début, sont quelques-unes des raisons pour lesquelles l'adaptation en direct n'a pas réussi à conquérir le cœur des fans et du public.
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Pourquoi l'anime original était-il si populaire ?
La beauté de la série originale réside dans le fait qu'en plus d'être une série animée, la série a également fait ressortir de nouvelles perspectives mélangées à des personnages excentriques mais badas qui, bien qu'ils soient dysfonctionnels et complètement différents, se complimentent inconsciemment. De plus, l'anime original parlait d'un voyage à bord du Bebop, avec de vagues références à la trame de fond du personnage principal Spike et une implication égale dans la progression de la série, quelque chose qui manquait à la version de Netflix.
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Source: Se lancer dans la bande dessinée