Ne pas ouvrir l'aperçu: pratique avec la salle d'évasion virtuelle la plus effrayante (PS5)
Une atmosphère tendue et inquiétante, des sauts palpitants et des énigmes qui chatouillent le cerveau sont tous des éléments présents dans le Ne pas ouvrir aperçu auquel j'ai eu la chance de jouer. Le jeu sortira le mois prochain en novembre 2022 et promet d'effrayer les joueurs vivants à la fois sur leurs écrans de télévision et en réalité virtuelle immersive.
C'est le premier titre développé par new studio La nuit de la nuit et le Ne pas ouvrir aperçu suggère qu'ils savent très bien ce qu'ils font lorsqu'il s'agit de créer une expérience d'horreur immersive à la première personne. Le jeu est également co-développé par Quasar Dynamics.
Perp Games publiera Ne pas ouvrir et ils sont un éditeur avec un pedigree d'horreur bien établi à ce stade, ayant publié des titres terrifiants tels que Salle Oxyde 104 et le brillant MADiSON , tous deux sortis plus tôt cette année.
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j'ai joué le Ne pas ouvrir aperçu sur PS5 et la première chose qui m'a frappé a été le niveau de qualité graphique présent dans le jeu. Bien que cela ne soit pas immédiatement évident dans la bande-annonce en raison du faible éclairage, ce jeu possède des visuels impressionnants. Je devrais également mentionner que ce à quoi j'ai joué n'était même pas la version finale du jeu, donc en fait, le produit final pourrait être encore plus attrayant visuellement.
En ce qui concerne les autres aspects inachevés, j'ai remarqué des animations janky présentes dans certaines des cinématiques, mais je suppose qu'elles seront lissées par la sortie officielle du jeu. La voix agissant dans le Ne pas ouvrir La prévisualisation s'est également sensiblement améliorée par rapport à la VO entendue dans la bande-annonce ci-dessus.
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L'éclairage dans le jeu est également bien utilisé. Il y a eu plusieurs fois pendant la lecture de l'aperçu où j'étais convaincu que je pouvais voir des personnages cachés dans l'obscurité, seulement pour découvrir quand je me suis approché que ce n'était qu'un drap jeté sur un porte-manteau. La promesse de quelque chose qui se cache dans l'ombre en attendant de bondir est palpable partout.
Alors que la modélisation environnementale réelle est fantastique et que les textures sont détaillées, la direction artistique morbide du jeu peut amener les joueurs à détourner les yeux des visuels réalistes à l'écran. Tout cela est intentionnel cependant, certaines images dérangeantes présentes dans le Ne pas ouvrir l'aperçu est glorieusement tordu et à la limite de la détresse.
Le jeu semble aborder des thèmes lourds tout au long de son histoire, ce qui signifie que l'expérience sera à la fois émotionnelle et effrayante. Le lien personnel d'un homme hanté dans sa propre maison, potentiellement par sa propre fille, est également une facette intéressante de l'intrigue dans un jeu d'horreur/puzzle.
Les puzzles eux-mêmes trouvent un assez bon équilibre en termes de difficulté. Ils sont suffisamment difficiles pour constituer une menace palpable tout en étant poursuivis par un monstre, sans être impénétrablement difficiles. Fondamentalement, tant que votre cerveau est plus ridé qu'une bille et que vous avez la patience de faire des essais et des erreurs, il ne devrait rien y avoir ici qui perturbera complètement le joueur.
Le Ne pas ouvrir La prévisualisation a été un plaisir à jouer et j'ai hâte de mettre la main sur le jeu complet lors de sa sortie. Bien que je n'aie pas joué au jeu en VR, je peux dire en toute sécurité que ce titre sera tout à fait terrifiant dans le cadre de la VR lorsque cet élément du jeu sera disponible. Même sur le marché sursaturé des jeux d'horreur/puzzle à la première personne, Ne pas ouvrir se distingue comme quelque chose avec un énorme potentiel.
Ne pas ouvrir sorties le 15 novembre e 2022 et sera disponible à l'achat sur Steam et dans le PS Store.