« Nous y sommes parvenus » : Mackenyu a maîtrisé l'art d'équilibrer une épée dans sa bouche dans One Piece, pas seulement avec l'aide de CGI
Une partie de la raison pour laquelle Une pièce L'action live-action est devenue un succès majeur sur Netflix grâce à la capacité des créateurs à adapter chaque scène, qu'elle soit émotionnelle ou une scène de combat, à la profondeur parfaite. Ils ont peut-être apporté quelques modifications au scénario, mais leur représentation de la scène a laissé une impression similaire à celle de la série animée et manga pour les fans. La partie la plus difficile du tournage a été de mettre en scène correctement les séquences d'action et non seulement de leur donner un aspect réel, mais également de répondre aux attentes des fans.
One Piece Le coordinateur des cascades en direct, Koji Kawamoto, a expliqué comment la plupart des cascades et des séquences ont été réalisées par les acteurs eux-mêmes et que très peu de CGI ont été utilisées en termes de scènes de combat. L'un de ces exemples qui revêtait le plus d'importance était celui de Zoro qui tenait sa troisième épée dans sa bouche, qui était réelle et non CGI.
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Koji Kawamoto parle de la partie la plus difficile pour Mackenyu
En parlant à Screenrant , Kawamoto a expliqué les aspects les plus difficiles auxquels Mackenyu a dû faire face en jouant à Zoro et en recréant ses combats à l'épée. Il a dit que non seulement porter trois épées était une partie difficile, mais qu'utiliser la troisième épée dans un combat était également un défi. Il a déclaré:
Vidéo Fandomwire'Contrairement à un samouraï normal, Zoro porte son épée du côté opposé, donc s'y habituer était un défi, mais se battre avec l'épée dans la bouche était la partie la plus difficile.'
Mackenyu, connu pour ses talents de combattant à l'épée, a dû relever le défi d'utiliser non pas deux mais trois épées, et l'une d'elles était dans sa bouche. Recréer une scène tout en étant si occupé est un défi en soi. Un autre fait qui ajoute des stars à leur talent est que la troisième épée dans la bouche de Mackenyu n’était pas CGI. Ils y sont parvenus grâce à beaucoup de travail et de talent.
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Mackenyu a maîtrisé l'équilibre d'une épée dans sa bouche
Kawamoto, tout en expliquant la lutte de Mackenyu, a souligné le fait qu'il ne s'agissait pas uniquement de CGI. Il a expliqué avec humour qu’ils étaient capables d’y parvenir avec des armes factices, un peu de CGI et les dents de Mackenyu. Il a dit:
«Je pense que c'est assez difficile. Nous y sommes parvenus grâce à des armes factices, à la puissance du CG et à la puissance des dents de Mackenyu.
Mackenyu est déjà familier avec les adaptations d’anime et de manga en direct. Non seulement cela, mais Mackenyu maîtrise les sports de combat et les compétences à l'épée. Les capacités de chorégraphie de combat de Mackenyu sont sans précédent. Son souci du détail dans les mouvements du corps et les transitions est une œuvre d’art à part entière. De plus, la capacité d’utiliser trois épées lors de la mise en scène d’une scène nécessite un nouveau niveau d’engagement.
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