Omni-Man d'Invincible examine de plus près son côté humain dans Mortal Kombat 1
Depuis que Mortal Kombat 1 est arrivé sur plusieurs plateformes, les joueurs bénéficient d'une puissante liste de personnages. Parmi ces personnages originaux issus d’horizons différents, peu se démarquent comme des entrées complètement nouvelles provenant d’univers différents. Certains de ces univers proviennent de bandes dessinées et d'émissions de télévision bien-aimées, et c'est là qu'Omni-Man fait une entrée en force dans le monde avant-gardiste de Combat mortel 1 .
L’équipe de NetherRealm Studios s’est concentrée sur les détails complexes d’Omni-Man ; du vol rapide et des attaques précipitées de l'adversaire à la réflexion sur sa nature viltrumite mais humaine à travers un jeu de voix et des cinématiques impeccables.
Comment l'équipe de conception a donné vie au personnage d'Omni-Man dans Mortal Kombat 1
Remarque : spoilers majeurs pour Invincible et Mortal Kombat 1
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Si vous n'êtes pas familier avec Invincible , vous pourriez faire des suppositions familières sur la puissance réelle d’Omni-Man. Après tout, le personnage puissant échappe complètement aux projectiles et aux attaques dans sa position Viltrumite. Il y a beaucoup de comparaisons à faire avec Superman ici, mais une fois que vous serez familier avec le matériel source et d'où Omni-Man tire vraiment ses bizarreries comportementales, vous tirerez probablement un chapeau à l'attention portée aux détails par NetherRealm Studios lorsque donner vie à ce personnage dans un jeu vidéo.
Vidéo Fandomwire L’apparence d’Omni-Man de Mortal Kombat 1 vole des morts directement à InvincibleDans un Article sur Xbox Wire , le concepteur principal a expliqué la philosophie de conception de l'équipe pour les mécanismes de jeu d'Omni-Man :
Pour la plupart, chaque mouvement spécial que nous avons créé pour Omni-Man dans Mortal Kombat 1 est lié à quelque chose que nous avons vu dans la série, même dans des nuances subtiles. Au cours du processus de conception, nous avons compilé des tonnes de références pour les mouvements, les poses, les effets et les sons, qui serviront de base à la conception du gameplay. De là, nous sommes entrés dans le studio de motion capture où un soin tout particulier a été apporté pour capturer des performances qui, dans certains cas, correspondent exactement aux références dont nous disposions.
Une grande partie des mouvements d’Omni-Man implique une utilisation tactique de la vitesse et de la force. Noter le mouvement de l'adversaire, puis s'enfuir rapidement, pour finalement le contrer avec une attaque encore plus meurtrière, c'est ce qui le rend plus rapide et plus fort dans les combats. Cependant, même après que toutes les brutalités et les morts soient en place pour l'anti-héros extrêmement puissant, un problème plus profond le trouble : sa relation avec la Terre et le lien compliqué avec son fils, Mark.
PublicitéOmni-Man de Mortal-Kombat 1 montre une polarité entre pouvoir et regret pour celui qu'il est devenu
Il n’est pas surprenant que NeatherRealm ait travaillé avec Skybound (les personnes derrière l’adaptation animée) pour y parvenir. Avec cela, il y a ce moment « aha ! » qui explique pourquoi nous pouvons voir de si solides similitudes entre la présence d’Omni-Man dans le jeu et dans la série.
L'une des choses que j'apprécie et respecte le plus, ce sont toutes les façons créatives dont Omni-Man se venge, quelque chose que je pense que nous avons en commun avec les gens de Skybound, dans le sens où nous réfléchissons constamment et inventons des fatalités créatives. . En proposant l’un des Fatalities pour Omni-Man, le choix était tout simplement trop évident, et je pense qu’il s’est avéré être l’un des meilleurs que nous ayons jamais fait.
Malgré toutes ses brutalités, la majeure partie de la présence d’Omni-Man ajoute à sa loyauté envers une planète qu’il appelait autrefois sa maison. Dans plusieurs cinématiques vers la fin de Mortal Kombat 1 histoire. Omni-Man explique comment, dans sa chronologie d'origine, sa mission de pacifier la Terre pour le bien de Viltrum est restée incomplète. Afin de se racheter, il a essayé de délivrer Mortal Kombat 1 chronologie à la place.
Mortal Kombat 1 serait prêt à présenter un méchant emblématique de science-fictionMalheureusement, rien de tout cela ne rachèterait vraiment sa quête ratée, et vous pouvez sentir sa déception dans la voix d’Omni-Man. Ce qui ajoute à son revers, c'est qu'il doit retourner sur Terre une fois de plus pour terminer sa mission. Mais cette fois, il affrontera probablement un Mark différent, plus mature.
PublicitéUn commentaire sur la vidéo YouTube de la cinématique fait une observation intéressante :
Vous pouvez dire qu’il n’aimera pas combattre son fils. Mais il n’a pas le choix à cause de l’empire. Bien qu'il soit un guerrier incroyable, le père en lui le battra toujours.
Avec la superbe entrée d’Omni-Man dans la série, on ne peut qu’imaginer ce qui nous attend avec les futurs personnages. Plus important encore, toutes les interactions entre des personnages comme Homelander, Peacemaker et plus encore.
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