PlayStation Showcase: la nouvelle bande-annonce de gameplay d'Assassin's Creed Mirage ressemble à un retour en forme pour la série
Une nouvelle bande-annonce de gameplay pour Assassin's Creed Mirage a été dévoilé au PlayStation Showcase de cette année. Il semble qu'Ubisoft ramènera le jeu à l'essentiel en tirant plus d'influence des anciens Assassin's Creed jeux plutôt que les éléments RPG les plus récents présents dans Assassin's Creed Valhalla .
La dernière fois que les joueurs ont vu que Basim était en Assassin's Creed Valhalla où le vieil assassin grisonnant a joué un rôle majeur dans l'histoire d'Eivor. Bien qu'il s'agisse techniquement d'une préquelle de Valhalla il reste à voir si l'histoire de Mirage sera étroitement liée à l'entrée précédente. D'après la bande-annonce du gameplay, il semble que Assassin's Creed Mirage doit encore sortir le 12 octobre 2023.
Alors que le récit se connecte à la période RPG précédente de Assassin's Creed , On dirait Assassin's Creed Mirage reviendra aux environnements urbains étroits trouvés dans les jeux originaux plutôt qu'à l'approche plus large du monde ouvert qui Origines, Odyssée et Valhalla a pris.
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Comme Mirage se déroule trois siècles avant le premier Assassin's Creed jeu, le protagoniste Basim travaille avec les Assassins originaux, les Hidden Ones, sous le mentorat de Roshan, exprimé par l'acteur primé aux Emmy Awards Shohreh Aghdashloo.
Alors que l'Égypte ancienne, la Grèce et la Grande-Bretagne anglo-saxonne sont tous de grands décors historiques pour la série, l'exploration du labyrinthe étroit de rues, de ruelles et de tours d'un Bagdad du IXe siècle montre une ville urbaine tirée directement des jeux originaux (ou à moins les trois premiers de toute façon).
Du côté du gameplay, d'après cette bande-annonce, on dirait Assassin's Creed Mirage souligne à quel point ce dernier opus sera axé sur la furtivité. La bande-annonce montre Basim utilisant un certain nombre d'astuces que les fans de longue date de la série connaîtront, telles que suivre les ennemis pour les voler à la tire et éventuellement écouter / se fondre dans la foule sur un banc. Bien qu'il soit agréable de revoir ces mécanismes de base dans la franchise, j'espère que la boucle de gameplay sera plus satisfaisante que périmée.
Il semble également qu'il puisse y avoir plusieurs itinéraires à travers les missions avec Basim répondant à un allié qui 'Il verra quelle saveur lui convient', tout en explorant les moyens d'infiltrer une forteresse ennemie. Celles-ci pourraient être similaires aux missions d'assassinat trouvées dans Assassin's Creed: Unity cela pourrait être complété de différentes manières en utilisant plusieurs chemins de branchement différents. Cette approche a été abandonnée après Assassin's Creed Syndicate, mais il semble que Mirage reviendra à ces idées et, espérons-le, s'en inspirera.
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Cependant, il semble également y avoir un léger élément surnaturel présent dans la bande-annonce du gameplay. Cela vient à 1:10s lorsque Basim semble se téléporter autour d'un groupe d'ennemis entourés d'énergie bleue. Cela pourrait facilement être juste une décision de conception concernant la façon dont Basim fait des assassinats de groupe, mais en regardant en arrière Assassin's Creed Mirage's bande-annonce de révélation originale, vers la fin, nous pouvons voir que Basim est attaqué par une sorte de créature de fumée.
Bien que l'accent mis sur les éléments magiques et mystiques trouvés dans le RPG Assassin's Creed des jeux où détonnants pour certains, mêlant le classique Assassin's Creed gameplay avec des notes de surnaturel pourrait être une bouffée d'air frais sur la formule de gameplay.
Que pensez-vous de cette bande-annonce de gameplay ? Pensez-vous qu'un retour aux mécanismes du jeu plus ancien est la voie à suivre ? Laissez vos pensées dans les commentaires ci-dessous!
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