Ready Player Two : tout ce qu'il faut savoir sur la suite de Ready Player One
Après des années d'attente, les fans vont enfin mettre la main sur le classique d'Ernest Cline. Ready Player One a changé la donne pour l'auteur. Cela a ouvert la voie à des dizaines de fans pour profiter de la science-fiction de premier ordre dans le confort de leur foyer. Ready Player One a pris des éléments nostalgiques des précédents jeux de l'ère vintage et a combiné des millions de tropes de la culture pop pour nous offrir une expérience unique. Le film d'adaptation en direct a tout autant été un succès. Les fans n'arrêtaient pas de demander s'il y aurait une suite au premier opus.
Ernest Cline et Ballantine Books ont sorti il y a quelques jours Ready Player Two, la suite du classique culte Ready Player One. Ready Player One a présenté aux lecteurs et aux téléspectateurs un monde brisé qui trouve du réconfort dans un jeu MMO virtuel appelé OASIS. Le jeu, développé par James Halliday alias Anorak, contient des tonnes de références à la culture pop des années 1980. Après la mort d'Halliday, il envoie les joueurs à la poursuite d'une oie sauvage pour un œuf de Pâques. Celui qui le trouvera deviendra le propriétaire de la plus grande entreprise du monde.
Ready Player One a récolté environ 600 millions de dollars au box-office international. Avec un cadre dramatique et une cinématographie visuelle qui était hors des charts, il y a plus qu'assez de place laissée par Ready Player One pour plusieurs suites. C'est ce que nous savons jusqu'à présent sur la suite - Ready Player Two.
C'est un conte de vengeance
Wade et les High Five n'ont pas encore obtenu de répit. Seulement après quelques jours à vaincre les méchants. ils sont plongés dans un autre jeu du chat et de la souris. Si Ready Player One était un témoignage des nombreuses qualités et caractéristiques constructives de l'OASIS, Ready Player Two est surtout une critique. Il fustige le jeu et ses joueurs pour avoir perdu leur contact avec le monde réel. Cette fois, le méchant n'est autre que le sosie A.I de James Halliday, Anorak. Anorak piège les joueurs dans le monde virtuel et les force à partir à la recherche des mystérieux sept éclats. Wade doit trouver un moyen de vaincre l'IA voyou
Il existe une technologie bien plus révolutionnaire qu'Oasis
Après que Wade et les High Five aient remporté le jeu à enjeux élevés dans le premier livre, ils vont avoir une autre surprise. James Halliday laisse sa plus grande création entre les mains du monde. Appelée ONI, il s'agit d'une technologie radicale qui permet aux joueurs d'OASIS d'expérimenter le jeu avec l'ensemble de leurs cinq sens. Il donne même accès à l'enregistrement en temps réel. Wade se retrouve profondément dans la technologie. Quand lui et le reste du monde se retrouvent trop absorbés par l'ONI, c'est alors que les choses empirent. Art3mis, l'amant de Wade, se rend compte que les gens deviennent accros. rt3mis s'inquiète des effets psychologiques de la technologie, quelque chose que Halliday a mystérieusement gardé secret.
Il y a un nouvel ennemi et rival
La description du nouveau livre se lit comme suit : inattendu, incroyablement puissant et dangereux. Nous ne savons toujours pas de qui ils parlent. Nous savons qu'Anorak est le grand méchant loup du livre. Mais y a-t-il un autre joueur en ville ? Quelqu'un qui est bien plus dangereux que l'entité A.I de Halliday elle-même ? Certaines théories prétendent que c'est le jeu lui-même. Étant donné qu'OASIS est pratiquement géré par l'IA sans serveur la plus puissante au monde, les théories des fans affirment qu'il a atteint la sensibilité. Le jeu poursuit maintenant les joueurs et est de connivence avec Anorak pour tuer des millions de joueurs jouant au Jeu . Ils utilisent probablement la technologie ONI pour faire de même. La description affirme également qu'il y a deux mondes en jeu. Qu'est-ce que cela se traduit ?
Ready Player Two met en lumière la dépendance au jeu
Ready Player One a misé sur la création d'un sentiment d'émerveillement et d'excitation. En incorporant d'importantes références à la culture pop, il a gardé les fans les yeux fermés et amusés. Les lecteurs et téléspectateurs ont été introduits dans un monde de nostalgie. Ready Player Two prend ce script et le retourne sur lui-même. Le livre raconte que le jeu de réalité virtuelle est une combinaison de fumées et de miroirs. Malgré ses nombreux avantages, il n'est pas sans défauts. Le livre se rapproche de Black Mirror. Il y a des moments où vous obtiendrez même une ambiance Twilight Zone. Beaucoup n'aimeraient pas le ton alarmiste de la suite, mais c'est certainement une prise rafraîchissante.
Quand viendra l'adaptation cinématographique?
Nous aimerions pouvoir donner une réponse concrète. Mais il n'y a pas de sources définitives pour confirmer qu'une suite est même en préparation. Ready Player One a gagné plus de 600 millions de dollars au box-office. Steven Spielberg pourrait revenir pour diriger une suite si Ready Player Two d'Ernest Cline remue suffisamment le pot. Depuis que Ready player One est sorti il y a à peine deux ans, le battage médiatique est toujours là. Ce n'est peut-être qu'une question de temps avant que le Studio n'annonce la bonne nouvelle.