Revue d'Assassin's Creed Mirage : Nous travaillons dans le noir, pour servir la lumière (PS5)
Assassin's Creed a récemment célébré son quinzième anniversaire en tant que franchise de jeu, et au cours de ces quinze années, nous avons eu une part considérable de médias. Des jeux vidéo à deux chiffres, un film, des livres, des bandes dessinées et bientôt une série télévisée Netflix, on peut dire qu'Ubisoft devrait être plutôt satisfait du succès de la franchise.
Et pourtant, avec la sortie de Assassin's Creed Mirage, la plupart des fans critiquent la franchise. De nombreux fans ne sont pas satisfaits en ce moment, d’être trop grands, d’avoir un monde vide, ou d’oublier ce qui a rendu la franchise géniale en premier lieu. Je pense Assassin's Creed Mirage va changer tout cela.
Assassin's Creed Mirage est un coup fatal au passé de la franchise
Les trois entrées les plus récentes de la franchise Origines, Odyssée et Valhalla, bien que de bons jeux en soi, ont été critiqués à juste titre pour avoir amené la franchise dans une direction très différente. La furtivité a été pratiquement supprimée, le conflit entre les Assassins et les Templiers est passé au second plan, pour l'essentiel, et le jeu est devenu trop gonflé, un tarif RPG. Assassin's Creed Mirage a été développé dans l'idée de répondre à ces préoccupations, et pour l'essentiel, il réussit et semble certainement orienter la franchise dans une direction plus brillante.
Vidéo FandomwirePour ceux qui ont joué Assassin's Creed Valhalla, le protagoniste de Assassin's Creed Mirage sera familier. Alors que Basim est un assassin confirmé et connaît bien les voies des êtres cachés lorsque nous le rencontrons à Valhalla, Mirage est le début de son histoire, et en tant que tel, il est un personnage radicalement différent. Fini le Basim maussade et calme, remplacé par un Basim beaucoup plus jovial et facile à vivre, quoique ambitieux.
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La première heure du jeu fait beaucoup pour établir le personnage de Basim et lui donne une histoire intéressante, quoique prévisible, sanglante. Des haillons à la richesse, du voleur de rue à l'assassin, ses motivations sont claires et pertinentes.
Assassin's Creed Mirage utilise une grande partie des rythmes de l’histoire que les fans ont appris à aimer. Assassins contre Templiers, le bien contre le mal, le moral contre l'immoral. Il fait tout cela, avec absolument aucun segment futur. L’ensemble du jeu se déroule à Bagdad, sans saut de temps ni histoire chronologique future déconcertante.
Dépouillé et plus amusant pour cela
Comme mentionné, les entrées précédentes de la franchise ont été critiquées pour être trop grandes avec trop d'espace vide, ainsi que pour ne pas vraiment donner l'impression d'être un jeu vidéo. Assassin's Creed Jeux. Mirage corrige cela de manière spectaculaire. Les cartes tentaculaires et sans fin ont disparu, remplacées par un Bagdad plus serré et plus dense comme terrain de jeu cette fois-ci, avec moins de déplacements et plus de meurtres. La carte, comme une grande partie du jeu, rappelle beaucoup les premiers Assassin's Creed jeux, en particulier le premier et le deuxième.
Quiconque fait partie de la franchise depuis le début passera beaucoup de temps avec Mirage en le comparant à ces premières entrées, mais ce n'est qu'une bonne chose. Ubisoft Bordeaux a fait un travail fantastique en reprenant les meilleures parties de ces premières entrées, en les modernisant et en les ramenant au premier plan de la franchise.
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Les arbres de compétences énormes, compliqués et complexes ont disparu, remplacés par un simple système à trois niveaux. Les outils ont emboîté le pas, avec seulement six proposés pour vous aider dans votre mission. Des fléchettes aux couteaux de lancer, vous passez moins de temps à essayer de comprendre comment utiliser ou améliorer quelque chose, et plus de temps à utiliser les outils proposés.
La mise à niveau des armes et des tenues est cependant toujours disponible, mais dans une version considérablement allégée des éléments RPG des trois jeux précédents. Vous pouvez améliorer vos armes et vos tenues trois fois, à chaque fois la mise à niveau apporte un avantage simple et clair. Pas d’évaluation et de comparaison des forces des armes pour un âge avant de simplement choisir la même que celle que vous aviez auparavant.
Assassin's Creed Mirage ramène les assassinats
La furtivité est de retour. Les assassinats sont de retour. C'est comme si Assassin's Creed. Mirage arbore un nouveau menu d'enquêtes, qui, au lieu d'un objectif de base à suivre, vous permet de contrôler la direction dans laquelle le jeu vous mène et dans quel ordre. Tout ne vous est pas remis pendant que vous jouez, et une grande partie doit être trouvée en utilisant vos propres compétences de déduction. Qu'il s'agisse de traquer le Gardien des Livres, de rechercher des preuves reliant une cible à l'Ordre, ou quelque chose de complètement différent, ce mécanisme simple vous donne l'impression de découvrir l'histoire par vous-même, plutôt que de vous y laisser guider sans aucune aide. les choix.
Une fois que vous aurez effectué les investigations nécessaires, vous passerez votre temps à reconnaître la zone où se trouve votre cible. Il y a maintenant six cibles principales à éliminer, mais à part cela, vous en rencontrerez beaucoup d'autres au cours de votre aventure à travers Bagdad, qu'il s'agisse d'humbles gardes, d'accessoires de l'Ordre ou plus encore.
Une fois que vous aurez tué l’une de vos cibles principales, vous serez transporté vers les hallucinations familières qui figuraient dans plusieurs des premières entrées. Basim a un petit tête-à-tête avec sa cible désormais mourante, essuie une plume d'aigle dans le sang et c'est reparti. Les assassinats sont incroyablement variés, avec de multiples distractions disponibles, ainsi que des outils et des techniques pour rendre chaque meurtre varié et unique.
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À ce stade, il convient de mentionner que le jeu a tellement mis l'accent sur la furtivité que, contrairement aux trois entrées précédentes, se lancer dans un combat total est une condamnation à mort. Si vous êtes confronté à la perspective de combattre plus de trois ennemis ? Je courrais. La barre de santé est minime et les ennemis sont forts. Encore une fois, ce n’est qu’une bonne chose. Cela vous oblige à être l'assassin que vous êtes censé être, pas le guerrier tueur qu'Eivor, etc.
S'il y a plusieurs ennemis devant vous et que vous restez indétectable, les développeurs ont introduit une nouvelle mécanique que les fans du jeu Tueur à gages et Cellule éclatée les franchises s’en souviendront avec tendresse. Alors que dans les franchises susmentionnées, vous marquiez puis exécutiez vos ennemis en appuyant simplement sur un bouton, vous avez ici Assassin's Focus – que vous pouvez mettre à niveau – qui vous permet d'éliminer les ennemis de manière automatisée. Choisissez vos victimes et regardez Basim les assassiner avec talent et habileté. Cela ne devient jamais ennuyeux.
Assassin's Creed Mirage a quelques problèmes mineurs
Les critiques sont légères mais valables. Le personnage principal du jeu, Bagdad, est magnifique à voir. L’environnement est magnifique et vous ne vous ennuierez jamais de courir sur les toits ou de gravir le point de vue le plus proche. Cependant, les animations et les visages des personnages eux-mêmes sont obsolètes, au point que c'était choquant et m'a parfois fait sortir de l'expérience. Compte tenu du reste de la fidélité graphique, cela est d’autant plus étrange. Les tenues sont magnifiques. Les animations de combat sont géniales. L'environnement susmentionné est un régal. Malheureusement, les visages des personnages ne le sont pas.
De plus, le parkour de Assassin's Creed Mirage est parfois fluide, parfois nerveux et difficile à gérer. Je me retrouvais constamment à utiliser le mauvais bouton pour sprinter et le mauvais pour grimper, alors qu'il aurait dû y avoir un seul bouton pour les deux, à mon avis. Pour la plupart, je suis arrivé là où j’allais, mais il y a eu des moments où Basim n’y parvenait tout simplement pas.
En fin de compte, c’est le plus amusant que j’ai eu avec un personnage dans un Assassin's Creed jeu depuis longtemps, et alors que la nostalgie tue généralement les jeux plus modernes, Assassin's Creed Mirage en profite réellement. Vous aurez l’impression d’être transporté quinze ans en arrière. Beaucoup de ce qui fait Assassin's Creed Mirage Ce qui est génial, c'est qu'il respecte ce qui l'a précédé et ce qui a rendu la franchise géniale au départ. Il n’essaie pas de révolutionner ou d’y injecter du sang neuf, mais au lieu de cela, il garde la formule simple et se traduit par une expérience amusante tout au long.
8/10
Assassin's Creed Mirage a été joué sur PlayStation 5 et revu avec un code fourni par 160sur90 .
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