Sledgehammer a annulé un jeu « Call of Duty + Uncharted » et a abandonné Advanced Warfare 2 pour créer Call of Duty : WWII
Appel du devoir est l’une des franchises de jeux vidéo les plus célèbres au monde et la plus rentable originaire des États-Unis d’Amérique. Il s'agit également de la série de jeux vidéo de tir à la première personne (FPS) la plus vendue de tous les temps, selon le Guinness World Records. Un jeu principal de la franchise sort chaque année, ce qui signifie que le prochain jeu de la série n'est jamais trop loin.
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Il n’est pas rare que les jeux vidéo empruntent des idées et s’inspirent les uns des autres, comme pour tout autre support créatif. Mais Appel du devoir aller le Inexploré l'itinéraire est quelque chose auquel personne ne s'attendait. Dans une interview avec MinnMax, l'ancien développeur de Sledgehammer Games, Bret Robbins, a révélé qu'ils avaient en fait envisagé de s'engager dans cette voie.
Que savons-nous du jeu Call of Duty de style Uncharted ?
Inexploré est un jeu de tir à la troisième personne d'action et d'aventure exclusif à PlayStation qui n'est arrivé sur PC que l'année dernière et a été développé par le célèbre studio Naughty Dog, également connu pour Le dernier d'entre nous série. Inexploré est connu pour son approche cinématographique des jeux vidéo, ainsi que pour ses séquences d'action étonnantes et linéaires qui semblent tout droit sorties d'un film à succès hollywoodien.
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Dans l'interview vidéo avec MinnMax, Bret Robbins nous a donné quelques informations sur le style Uncharted Appel du devoir jeu. Il a déclaré que cela aurait été un jeu sérieux, réaliste et réaliste se déroulant au Cambodge et que même si l'équipe avait réalisé une version de démonstration jouable d'une durée de quinze minutes, elle n'avait pas fait grand-chose au-delà, comme tracer le reste du jeu. Il l’a essentiellement qualifié d’expérience. Robbins, cependant, a dit ceci :
«Nous avons réalisé un prototype et une démonstration. C'était cool. C'était amusant. Je pense que quelqu’un devrait faire ce jeu un jour.
Michael Condrey, co-fondateur de Sledgehammer Games, avait déjà déclaré, alors qu'il travaillait encore au studio :
« Dans votre tête, vous pouvez instantanément imaginer un style de jeu Uncharted, mais réalisé dans l'histoire de Call of Duty. Tu peux voir ça. Nous avons construit un prototype et c'était cool. C’était une véritable approche interactive d’Apocalypse Now sur le Vietnam. Nous avons eu une démo de 15 minutes et il y a eu de très bons moments ».
Malheureusement, ce nouveau jeu potentiel n’a jamais été entièrement développé et aucun travail n’a apparemment été effectué après la démo.
Qu'a dit Bret Robbins à propos de Call of Duty Advanced Warfare 2 ?
Dans la même interview, Bret Robbins a également révélé que des travaux avaient été lancés sur une suite à Call of Duty : guerre avancée , mais que cela non plus n'avait pas dépassé le stade de la démonstration et du prototype, et que cela ne s'est jamais concrétisé à partir de là. Le développeur était, dans un sens, en mesure de choisir entre cela ou Call of Duty : Seconde Guerre mondiale, ils ont finalement opté pour cette dernière solution, car Robbins a déclaré que l'équipe estimait que c'était une meilleure opportunité pour eux tous.
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Le titre actuel sur lequel Sledgehammer Games travaille n'est pas Call of Duty : Advanced Warfare 2, mais plutôt Guerre moderne III , qui sera lancé le 10 novembre ème sur PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Xbox One et Xbox Series X/S.
Source: DeMax , Pot de jeux