La technologie de reconnaissance faciale de l’ESRB affectera-t-elle les ventes de GTA 6 ?
La technologie de reconnaissance faciale de l'ESRB suscite un débat : peut-elle protéger les enfants sans nuire à l'industrie du jeu vidéo ?
RÉSUMÉ
- L'ESRB développe une technologie de reconnaissance faciale pour contribuer à faire respecter la COPPA et à protéger les enfants contre les contenus inappropriés dans les jeux vidéo.
- La technologie a également le potentiel de protéger la vie privée des enfants et de prévenir le vol d’identité.
- L'ESRB a déclaré que la technologie de reconnaissance faciale n'est pas destinée à empêcher les enfants d'acheter ou de jouer à des jeux vidéo, mais certains experts estiment qu'elle pourrait avoir cet effet.
La technologie de reconnaissance faciale de l’ESRB est un nouvel outil en cours de développement pour contribuer à faire respecter la loi COPPA (Children’s Online Privacy Protection Act). La COPPA est une loi qui protège la vie privée des enfants de moins de 13 ans. L'émergence de la technologie de reconnaissance faciale de l'Entertainment Software Rating Board (ESRB) a suscité d'importantes discussions sur ses ramifications potentielles pour l'industrie du jeu vidéo, notamment en ce qui concerne le très attenduGTA6libérer.
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Technologie de reconnaissance faciale de l'ESRB : évaluation des avantages et des risques potentiels pour la sécurité des enfants, la vie privée et l'industrie du jeu, y compris GTA 6
Les nouvelles technologies pourraient empêcher les enfants de jouer à GTA 6. Mais qu’en est-il de la vie privée ?
Cette technologie révolutionnaire est actuellement en développement dans le but principal d’aider les entreprises à vérifier l’âge des utilisateurs avant de collecter des informations personnelles. Le moteur de cette initiative est de créer une protection pour les enfants, en empêchant que leurs données soient collectées à l'insu ou sans le consentement de leurs parents.
PublicitéPlusieurs articles inexacts et trompeurs ont été publiés à propos d'une demande récente auprès de la Federal Trade Commission (FTC) pour une nouvelle méthode de consentement parental vérifiable (VPC) en vertu de la loi sur la protection de la vie privée des enfants en ligne (COPPA). Nous aimerions clarifier :
– ESRB (@ESRBRatings) 25 juillet 2023
Malgré les recommandations du CERS déclaration que sa technologie de reconnaissance faciale n’est pas destinée à empêcher les enfants d’acheter ou de jouer à des jeux vidéo, des inquiétudes subsistent à son sujet. Ces discussions approfondissent les complexités de la technologie et son impact potentiel sur l'industrie du jeu.
L’un des aspects positifs de la technologie ESRB est sa capacité à protéger les enfants contre l’exposition au contenu des jeux vidéo. En utilisant cette technologie, les entreprises peuvent empêcher les enfants d’accéder ou de jouer à des jeux classés Mature (M). Cela n’améliorerait pas la sécurité des jeux vidéo destinés aux enfants. Alignez-vous également sur les attentes des parents concernant les expériences de jeu adaptées à l'âge.
GTA 6 a-t-il déjà été retardé ?
La technologie pourrait également jouer un rôle dans la protection de la vie privée des enfants en empêchant les sociétés de jeux vidéo de collecter leurs informations. Cela contribuerait à son tour à atténuer le risque d’usurpation d’identité.
PublicitéCependant, des appréhensions existent quant à l’impact financier de cette technologie sur les sociétés de jeux vidéo. L'acquisition et la formation d'employés sur cette technologie entraîneraient des coûts. Ces dépenses pourraient être transférées aux consommateurs, ce qui entraînerait des prix pour les jeux vidéo.
De plus, des problèmes de confidentialité ont également été soulevés. Certaines personnes craignent que la technologie puisse être utilisée pour suivre des personnes sans leur consentement.
Alors que les discussions autour de la technologie de reconnaissance faciale du CERS gagnent du terrain, diverses préoccupations ont été exprimées, couvrant des questions de confidentialité, d’exactitude et de discrimination potentielle. Les préoccupations en matière de confidentialité s’articulent autour des craintes que la technologie puisse être utilisée pour suivre des personnes sans leur consentement explicite, soulevant des questions sur l’étendue de la collecte de données et leur utilisation ultérieure.
PublicitéTechnologie de reconnaissance faciale de l’ESRB : il est trop tôt pour dire quel impact elle aura sur la sécurité des enfants, la vie privée et la discrimination
Les problèmes de précision englobent la crainte que la technologie de reconnaissance faciale puisse commettre des erreurs, empêchant potentiellement les individus d'accéder au contenu avec lequel ils sont légalement autorisés à interagir. Les problèmes de discrimination tournent autour de la possibilité que la technologie soit utilisée pour discriminer des groupes raciaux ou ethniques spécifiques, en restreignant leur accès à certains contenus.
Le CERS travaille actuellement sur une technologie qui est encore en phase de développement. Pour l’instant, on ne sait pas exactement quel sera l’impact de cette technologie sur l’industrie du jeu vidéo. Cependant, il est crucial que nous examinions minutieusement les aspects négatifs de cette évolution et la manière dont elle pourrait potentiellement influencer la sécurité des enfants, les préoccupations en matière de vie privée et les problèmes liés à la discrimination.
GTA 6 Online : l'avenir de l'expérience multijoueurAlors que les inquiétudes et les discussions autour de la technologie de reconnaissance faciale se poursuivent, des rapports récents liant la technologie à des obstacles potentiels à laGTA6les ventes ont été démystifiées par le CERS. L’organisation a souligné avec insistance que le logiciel de reconnaissance faciale n’a pas pour but d’empêcher les enfants d’accéder au jeu.
L'Entertainment Software Rating Board (ESRB) a exprimé ses inquiétudes quant au fait que l'octroiGTA6une note pour adultes pourrait potentiellement avoir un impact sur ses ventes. Cela nous rappelle l’importance de l’exactitude lors du partage d’informations.
L’introduction récente par l’ESRB de la technologie de reconnaissance faciale constitue une avancée pour l’industrie du jeu vidéo. Cependant, il est impératif de considérer ses implications sur la sécurité et la vie privée des enfants. De plus, nous devons également répondre aux préoccupations concernant les dépenses, les violations de données et la discrimination.
PublicitéÀ mesure que cette technologie continue d’évoluer, il devient crucial de l’utiliser de manière éthique. Il est essentiel de trouver une approche pour intégrer cette technologie dans les jeux vidéo en tenant compte à la fois de ses aspects négatifs et positifs.
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