11 jeux Assassin's Creed prévus - Ubisoft a-t-il besoin d'apprendre la valeur de moins, c'est plus ?
Selon un rapport de Kotaku, Assassin's Creed IV: Black Flag est prêt à recevoir un remake. Il en est au tout début de son développement et est probablement dans des années, mais combiné à un rapport antérieur d'Insider Gaming, cela signifierait que 11 Assassin's Creed les jeux sont actuellement à divers stades de planification et de production.
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Octobre verra la sortie de Assassin's Creed : Mirage situé à Bagdad au IXe siècle, permettant aux joueurs de vivre les premières années de Basim, que nous avons rencontré pour la première fois sous le nom de Viking Eivor lors des événements de CA : Valhalla .
Cinq autres titres ont également été officiellement annoncés ainsi que celui d'Ubisoft ' Assassin's Creed Infinity ' plate-forme, un hub qui connectera toutes les entrées de la série principale à l'avenir après Mirage . Le premier de ces cinq Assassin's Creed jeux est ' Lien “, une expérience VR pour l'Oculus Quest se déroulant sur trois périodes historiques précédemment visitées.
Ensuite, nous avons Nom de code Jade , une entrée exclusive mobile en Chine. Ces deux titres sont attendus en 2023. Suite à cela, il y a Nom de code Red, nom de code Hexe , et Nom de code Invictus.
Rouge est un RPG en monde ouvert qui se déroule dans le Japon féodal. Sorcière On dit que c'est un tout nouveau type d'expérience pour les fans de la franchise, mais Ubisoft n'a pas donné plus de détails, bien que les images suggèrent que le cadre est les procès européens des sorcières. Invictus est un titre PVP en ligne qui est vraisemblablement une renaissance du mode préféré des fans vu pour la dernière fois dans Drapeau noir.
Ces entrées sont attendues entre 2024 et 2026.
Au-delà de cela, Insider Gaming mentionne cinq autres jeux en phase de conception/prototypage, tous avec des noms de code :
- Nébuleuse (solo)
- Raid (multijoueur)
- Échos (multijoueur)
- Lien 2 (RV)
- Drapeau noir remake (solo)
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L'avenir des jeux Assassin's Creed semble occupé
Donc Assassin's Creed les fans ont beaucoup à attendre au cours des mois et des années à venir. Mais cela soulève la question, à quel point la quantité sacrifie-t-elle la qualité ? Nous avons vu les effets des sorties annuelles sur de nombreuses franchises, parfois au point que les développeurs et les éditeurs repensent leur stratégie et prennent une pause. Cela s'est même déjà produit avec le Assassin's Creed jeux eux-mêmes.
La série a vu la sortie d'au moins un jeu chaque année de 2009 à 2015. De nombreux fans ont commencé à ressentir ce qui ne peut être décrit que comme la fatigue de la franchise. Ubisoft risque-t-il que cela se reproduise ? C'est certainement une possibilité mais il convient de noter que les jeux à venir sont beaucoup plus variés que leurs prédécesseurs.
Alors que Assassin's Creed II jusqu'à Syndicate a suivi à peu près la même formule sauf les nouveaux lieux et protagonistes, la liste ci-dessus mentionne un large mélange de genres : RPG, PVP multijoueur et coop, VR, et peut-être même l'horreur, si spéculation autour Sorcière est à croire. Cela pourrait-il empêcher la série de devenir obsolète? Ou Ubisoft devrait-il adopter une approche moins c'est plus et se concentrer sur la profondeur plutôt que sur l'étendue?
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Exclusivité PlayStation Fantôme de Tsushima de Sucker Punch Productions est souvent comparé au Assassin's Creed franchise en termes de structure globale et de gameplay, mais comme si c'était Assassin's Creed avec des niveaux de finition et de détail proches de Rockstar. Rockstar, célèbre pour le Rédemption de Red Dead et GTA série, a notamment tendance à publier des entrées de franchise à plusieurs années d'intervalle. Cela fait presque 10 ans depuis la sortie originale de GTA V , bien que Rockstar l'ait pris en charge avec de nombreuses mises à jour de contenu en ligne et plusieurs mises à niveau générationnelles depuis lors.
Les jeux de Rockstar sont presque universellement salués comme les jeux les plus détaillés et les plus complets du marché. Comparez cela avec l'un des récents Assassin's Creed les jeux, qui sont généralement entraînés par des ballonnements inutiles, étant volumineux en termes de taille réelle de la carte mais se sentant vides ou répétitifs. Que préféreriez-vous? Beaucoup d'expériences potentiellement moins profondes ? Ou vaut-il la peine d'attendre quelque chose de spécial ?
Sources: Kotaku / Jeu d'initié
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