Hidetaka Miyazaki donne 3 conseils aux nouveaux joueurs qui tiennent toujours si un remake de Bloodborne arrive sur PS5 et PC
Les titres de type soul sont difficiles à maîtriser pour les joueurs ; ils passent des heures à les parcourir pour atteindre un point où ils peuvent surmonter les obstacles que ces jeux leur lancent. Des jeux comme Anneau de feu et Transmis par le sang ont montré que même si ces jeux sont difficiles, ils sont tout aussi amusants et équitables. D'autre part, Une hache a montré aux fans que FromSoftware avait même le don de développer des jeux strictement basés sur les compétences.
Vidéo en vedette
Mais une chose est sûre : lorsqu’il s’agit de créer des expériences stimulantes, FromSoftware est sans égal. Ce n’est pas une surprise non plus ; ils développent de tels jeux depuis 2009 et n’ont pas encore réussi à créer une expérience engageante pour leurs fans. Mais on ne peut s’empêcher de se demander : que suggérerait le réalisateur de la série Hidetaka Miyazaki pour surmonter ces difficultés ?
Anneau de feu et Transmis par le sang Le réalisateur Hidetaka Miyazaki donne aux fans quelques conseils utiles sur la façon de remporter ces jeux !
Transmis par le sang est l'un des jeux de type soul les plus populaires jamais créés. D'autre part, Anneau de feu est le jeu le plus beau jamais produit par FromSoftware. Bien que ces jeux aient beaucoup d’atouts, il existe encore de nombreuses différences entre eux.
SUGGÉRÉ
La théorie Trippy Bloodborne est l’explication la plus logique des monstruosités lovecraftiennes d’Elden Ring
Pourtant, certains fans ont déclaré que ces jeux étaient réellement connecté d’une manière ou d’une autre. D’un autre côté, quelqu’un a suggéré un jour que Âmes sombres 3 et Transmis par le sang sont également connectés. Dans un monde parfait, tout cela signifierait que chaque jeu de type soul que FromSoftware a développé au fil des ans est connecté d'une manière ou d'une autre.
Ces connexions n'ont jamais été officialisées par les développeurs. Le réalisateur Hidetaka Miyazaki a donné tellement d’interviews sur tous ces jeux qu’il n’a jamais fait allusion à l’existence d’une telle chose. Il peut y avoir plusieurs raisons à cela ; ils essaient peut-être simplement de garder ces choses secrètes, ou peut-être qu’il n’y a aucun lien.
Publicité
Pour l’instant, ces discussions seraient laissées à ceux qui aiment fouiller dans ces jeux pour trouver de nouveaux détails sur l’histoire et autres. Concentrons-nous sur la façon dont Hidetaka Miyazaki a mentionné dans une interview qu'il ne s'inquiétait pas du tout. Bloodborne héritage tant que ses fans s'amusent avec.
Mais le problème est survenu lorsqu'on lui a demandé s'il pouvait battre les matchs lui-même et quels conseils il donnerait à ses fans pour les aider. survivre au monde de Transmis par le sang. Sa réponse était assez incroyable ; il a donné trois points qui étaient tout à fait logiques.
- N'abandonnez pas. Les obstacles peuvent être surmontés grâce à la stratégie et à l’apprentissage. Les éléments en ligne seront également d'une grande aide.
- Ne vous noyez pas dans la chasse et le sang. Utiliser votre esprit au cœur de la bataille sera la clé de la victoire.
- Oh oui, s'il vous plaît, faites attention au cauchemar qu'est ce monde sombre et lugubre !
Ces conseils résument la sensation de Transmis par le sang plutôt bien. Il est assez clair que le développeur a modifié le gameplay de Âmes sombres à Transmis par le sang . Les fans doivent se rappeler comment Transmis par le sang est bien plus offensif que le gameplay défensif du Âmes sombres série.
SUGGÉRÉ
Hidetaka Miyazaki : L’un des « principaux arguments de vente » de Bloodborne le rend supérieur à Dark Souls dans 1 domaine
PublicitéMais être offensif ne signifie pas qu’il faut être agressif et être gourmand avec ses coups. Cette cupidité peut être la raison de la défaite.
Anneau de feu est le mélange parfait des deux styles de jeu
Transmis par le sang étant un jeu rapide et offensif et Âmes sombres étant plus défensifs avec des boucliers et leurs armures lourdes, ces jeux se démarquent dans leurs propres coins.
SUGGÉRÉUn gagnant surprenant, mais Elden Ring, Bloodborne et d'autres Soulslikes manquent facilement les jeux les plus difficiles de tous les temps
Mais FromSoftware a fait un travail incroyable en combinant ces deux titres dans Anneau de feu . Ce jeu permet aux fans des deux styles de jeu de s’épanouir et de jouer comme ils le souhaitent. Nous espérons qu’ils poursuivront également cette approche avec leurs futurs jeux, donnant aux fans de tous types de jeux une chance égale de briller.
Veuillez activer JavaScript pour afficher le commentaires alimentés par Disqus.