The Chant Review – Une vaillante tentative (PS5)
La première chose qui m'a frappé en jouant à travers Le chant pour cette revue, était à quel point cette chose était ambitieuse pour un jeu développé par un studio indépendant. Je me sens comme cette dernière phrase; 'pour un jeu développé par un studio indépendant', va être répété tout au long de cette revue et résume à peu près mes réflexions générales sur Le chant .
Le chant est une expérience parfaitement agréable au goût avec quelques idées intéressantes, mais ses lacunes techniques entravent les objectifs créatifs qu'elle s'efforce d'atteindre au point de détourner l'attention de l'ingéniosité ambitieuse présente dans le jeu.
Cela étant dit, l'ambition affichée ici est louable. Jeton en laiton ont balancé pour les clôtures avec leur premier titre et ces grandes balançoires se traduisent par certains des meilleurs moments du jeu. Le chant n'est pas l'expérience la plus raffinée que j'ai eue avec un jeu en 2022, bien qu'elle se déroule dans l'un des paramètres les plus uniques que j'aie jamais vus dans un jeu.
Le chant est sorti maintenant et est disponible sur PS5 , Xbox série X et PC .
La présentation en Le chant est ambitieux, même s'il semble un peu brut et rugueux sur les bords. Les modèles de personnages semblent avoir été tirés d'un jeu PS3 d'il y a une dizaine d'années. Les animations semblent également quelque peu rigides et maladroites. Ce niveau d'animation et de qualité graphique inférieur à la normale se heurte à la direction artistique cool du jeu. Ce conflit se traduit par des moments visuels intéressants, mais illustre également la nature trop ambitieuse de ce jeu.
Cela dit, l'environnement en fait un endroit intéressant pour organiser un match. Le cadre de la retraite de bien-être évoque immédiatement des choses comme milieu de l'été et L'homme en osier . Malheureusement, ce jeu n'est pas aussi effrayant que l'original Wicker Man , ni aussi attachant que le remake avec Nicolas Cage.
En fait, pour un jeu qui se présente comme un jeu d'horreur, je ne me souviens pas avoir eu de véritables frayeurs en jouant. Le chant . En regardant la bande-annonce de ce titre, je me suis quelque peu rappelé L'anthologie des images sombres de Supermassive Games. Malheureusement, le ton et l'atmosphère dans Le chant est loin d'être aussi étrange ou inquiétant que l'atmosphère trépidante palpable ressentie dans un titre Supermassif.
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Alors que le doublage est passable à tous les niveaux, le casting de personnages a été écrit comme certains des hippies les plus désagréables et pleurnichards que vous puissiez imaginer pour une raison étrange. Je ne devais jamais m'identifier à aucun des personnages du jeu à un niveau personnel, et je n'ai jamais ressenti de danger lorsqu'ils étaient en danger. Si quoi que ce soit, j'attendais leur mort avec impatience juste pour ne pas avoir à souffrir en les entendant débiter davantage de leurs absurdités importantes.
Cela s'étend au personnage principal, Jess Briars. Elle est également très attachée à la mentalité du «malheur à moi» et son attitude est immédiatement rebutante. Jess n'est pas non plus le plus brillant des protagonistes. Lors de son premier jour à cette «retraite de bien-être» (qui ressemble à quelque chose du rêve humide de Jared Leto), elle reconnaît que toute cette configuration «se sent culte».
Cependant, elle ne fait jamais rien à ce sujet et suit simplement le programme jusqu'à ce que les choses commencent à mal tourner très rapidement. Et je veux dire TRÈS rapidement. C'est l'un des éléments les plus marquants du jeu. Nous avons à peine appris le nom de tout le monde dans le camp que les choses commencent à devenir folles et que les résidents commencent à essayer de s'entretuer. Quelques membres de la distribution n'obtiennent que quelques lignes avant de crier à tue-tête, apparemment possédés par une entité démoniaque.
C'est vraiment comme si tout allait bien jusqu'à ce que Jess se présente au camp, puis tout est soudainement allé en enfer dans un panier à main en quelques heures. Bien que je sois sûr qu'il aurait été assez ennuyeux de passer les premières heures de jeu à méditer et à boire de la tisane, quelque chose aurait pu être fait pour mieux soulager le public dans la folie qui s'ensuivit pour rendre le changement de ton moins choquant.
Le jeu dans Le chant est un autre domaine où cela ne ressemble pas à une expérience premium. La principale chose que Le chant veut que le joueur se concentre pendant le jeu sont trois compteurs d'épuisement nommés respectivement Mind, Body et Soul. Ces compteurs s'avèrent être un peu plus que des inconvénients mineurs lors de la lecture du jeu.
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Bien qu'il puisse sembler que la gestion de ces compteurs puisse conduire à une gestion intense des ressources tout en participant à des combats et à la résolution d'énigmes, cela ne revient en réalité qu'à collecter des objets en surbrillance dans l'environnement pour garder ces compteurs pleins et éviter les zones sombres et physiques. attaque le plus possible.
Bien que le combat ne semble pas être une priorité pour les développeurs de Le chant , cela n'excuse pas à quel point les commandes et les options de combat sont extrêmement limitées et simples dans le jeu. Tout ce que vous avez pour repousser les ennemis est un bâton de sauge brûlante et du sel, bien que ces armes de base soient suffisamment adéquates pour repousser tout type d'ennemi dans le jeu. Tout semble très superficiel.
Le chant n'est en aucun cas un jeu difficile. Le combat n'est pas seulement insatisfaisant et ennuyeux, il est aussi extrêmement facile, même dans les difficultés les plus difficiles. Les seuls moments de jeu légèrement difficiles sont les énigmes et les combats de boss que le jeu présente, mais même dans ce cas, quelques essais et erreurs suffisent pour passer à l'étape suivante. Une fois que les capacités psychiques de Jess se manifestent apparemment de nulle part, les choses deviennent ridiculement faciles au point que passer par les mouvements de combat semble engourdissant.
L'un des points forts du jeu est la conception de l'ennemi dans Le chant . Bien que vous puissiez facilement envoyer l'un d'entre eux avec suffisamment d'esquives au bon moment et quelques coups avec un bâton de sauge, au moins leur conception est cool. La conception de monstre quelque peu dérangeante des ennemis est la seule chose effrayante à distance Le chant . L'une des conceptions de créatures les plus mémorables rappelle le Demogorgon de Choses étranges .
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En parlant de la populaire série Netflix, il y a un élément de Le chant qui rappelle fortement l'Upside Down de cette émission. Certaines zones du jeu incluent des champs de force qui drainent votre compteur 'Esprit' pendant que vous les explorez. Entrer dans ces zones ressemble à un saut de dimension dans le style de Choses étranges .
Dans l'ensemble, jouer à travers Le chant ressemble un peu à regarder un enfant essayer de courir avant d'avoir appris à marcher. Bien que j'admire et apprécie l'ambition de Brass Token de créer une adresse IP originale dans un lieu unique, il est juste dommage qu'ils n'aient pas pu le faire de manière plus fluide. Cela étant dit, il y a une base d'idées intéressantes ici et je suis impatient de voir ce que Brass Token a dans sa manche pour son prochain projet.
6/10
Le chant a été revu sur PS5 avec un code fourni par PLAION .
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