World of Warcraft: Vikings Star sera de retour pour un prochain film
Bien que les jeux vidéo soient largement reconnus pour leurs intrigues complexes, leurs personnages mémorables et leur expérience captivante, ils semblent être maudits lorsqu'il s'agit d'adaptations cinématographiques. Cependant, la popularité croissante et une base de fans farouchement fidèle ont conduit à l'adaptation de plusieurs jeux vidéo populaires sur grand écran. Rejoindre la liste est l'une des franchises de jeux vidéo les plus rentables de tous les temps,World of Warcraft.
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World of Warcraftest un jeu de rôle multijoueur extrêmement populaire qui se déroule dans le royaume fictif d'Azeroth. Sorti en 1994,Warcraft : Orcs et humainsa rendu les jeux de stratégie en temps réel (RTS) immensément populaires. La quatrième suite de la série,World of Warcraftest devenu sa version la plus populaire puisqu'il a enregistré plus de cent millions de comptes en 2014. En 2017,World of Warcraftavait généré plus de 9,23 milliards de dollars de revenus,Warcraftl'une des franchises les plus réussies et les plus rentables de tous les temps.
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En 2016,Warcrafta été adapté en film et sorti avecVikingsétoiles Travis Fimmel, Paula Patton, Ben Foster et Dominic Cooper. Créé en collaboration entre Legendary Pictures etWarcraftdu développeur Blizzard Entertainment, le film est sorti sous la bannière d'Universal Pictures. En dépit d'être l'un des films les plus attendus de 2016,Warcraftétait un désastre financier et critique, gagnant 439 millions de dollars contre un budget de 160 millions de dollars. Pourtant,WarcraftdépasséPrince of Persia : Les Sables du Tempspour devenir l'adaptation de jeu vidéo la plus rentable de tous les temps.
Comme la plupart des adaptations de jeux vidéo ont été critiquées pour leur intrigue et leur dépendance excessive aux effets CGI,Warcraftétait également considéré comme confronté au même sort d'annulation. Cependant, selon comicbook.com , Daniel Ritchman a révélé que Legendary Pictures avait un deuxièmeWorld of Warcraftfilm en développement.
Duncan Jones, directeur deWarcrafta été assez vocal concernant la portée de l'exploration dans les suites ultérieures de son film. Sous la forme d'un gigantesque jeu de rôle,World of Warcraftn'est certainement pas une promenade dans le parc à adapter pour le grand écran. De plus, Blizzard Entertainment a constamment mis à jourWorld of Warcraft, rendant la tradition plus vaste que jamais.
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Travis Fimmel, l'acteur qui incarne le légendaire Ragnar Lodbrok dansVikings,a déclaré plus tôt que son rôle dans la série dramatique historique l'avait aidé à bien se préparer pourWarcraft.
Cela aide certainement. C'est très différent. Warcraft est très axé sur la capture de mouvement et les effets spéciaux et nous portons des costumes que je ne pouvais pas passer par une porte avec toute l'armure, a-t-il commencé. Vous ne pouvez pas lever les bras au-dessus de votre tête avec cela, mais Vikings est un peu plus naturel avec les combats.
Après avoir été largement acclamé pour son interprétation du héros viking Ragnar Lodbrok, Travis Fimmel a déclaré qu'il était conscient des responsabilités qu'il devait assumer une fois entré dans l'histoire deWorld of Warcraft. Cependant, la grande popularité du jeu et l'énorme base de fans du jeu ont surpris Fimmel.
Non, je ne l'étais pas du tout. C'est incroyable le nombre de personnes qui jouent au jeu. J'ai vu tous les visuels. Le film est si proche de Warcraft. Ils sont vraiment restés fidèles au jeu et vous avez une assez bonne idée du jeu juste à partir de ce que nous faisons sur le plateau… Je n'ai jamais été un grand joueur.
Je pense que c'est un grand spectacle pour la mentalité des joueurs. Ils aiment les jeux pleins d'action, ils aiment la stratégie, a-t-il ajouté. C'est tellement ce qu'est Vikings, la stratégie et comment ils peuvent surmonter de grands obstacles. Et il y a de l'action partout, et des femmes très faciles à regarder.
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Comme Sony acclamé par la critiqueInexploréla franchise s'adapte sur grand écran avec les acteurs populaires Tom Holland, Mark Wahlberg, Antonio Banderas et Sophia Taylor Ali,World of Warcraftdevrait sûrement avoir une autre chance de rachat. Avec des franchises plus populaires commeLe dernier d'entre nous,Combat mortel,Frontières, Le sorceleur , etPilleur de tombeobtenir des adaptations cinématographiques, l'immense royaume épique-fantastique deDANS monde de Warcraftmérite un coup au cinéma, mais seulement s'il est manipulé avec expertise.